Sony Bend čelí otřesu: Zrušení live-service titulu a masivní propouštění otřásají studiem

V posledních týdnech zasáhla studio Sony Bend významná rána, když bylo ohlášeno propouštění přibližně 30 % vývojářů, což odpovídá zhruba čtyřiceti lidem. Tento krok je přímým důsledkem zrušení live-service hry, jejíž vývoj byl ukončen na počátku letošního roku. Pro tradiční tým, který od vydání Days Gone v roce 2019 nevypustil na trh žádný nový titul, jde o kruté připomenutí rizik spojených s nákladnými projekty dlouhodobého provozu.

Po zrušení projektu se zbytek týmu podle dostupných informací přesunul k vývoji nespecifikované nové hry, jejíž přípravy jsou však teprve v počáteční fázi. Absence konkrétních detailů vyvolává nejistotu, jakým směrem se studio v následujících měsících ubírá, a zároveň zvyšuje tlak na vedení, aby novou hru co nejdříve definovalo a zajistilo potřebné finance a zdroje. Navíc předchozí zamítnutí pokračování populární zombie akce Days Gone 2 přidalo další vrstvu frustrace, neboť studio nemohlo čerpat z osvědčené značky.

Tato situace odráží širší problém herního průmyslu, kde se velká studia často pokoušejí o live-service modely, jež slibují dlouhodobé příjmy, ale zároveň vyžadují vysoké investice a neustálé aktualizace. Pro některé týmy, jako je Sony Bend, se takové sázení může ukázat jako chybná sázka, která končí nepříznivě. Morálka zbytku týmu i důvěra ve vedení mohou utrpět, zvláště pokud se projekt zruší až po podstatné částce investované práce.

Z dlouhodobého hlediska je klíčové, aby Sony Bend našlo jasnou vizi pro nový projekt a zajistilo si podporu jak od mateřské společnosti, tak od komunity hráčů. Studio se musí poučit z předchozích nezdarů: stanovit realistické cíle, pečlivě vyhodnocovat rizika a možná zvažovat menší, agilnější projekty dříve, než se opět pustí do ambiciózního live-service produkčního plánu. Důležité bude i udržet jádro talentu, motivovat zbývající vývojáře a zajistit otevřenou komunikaci o plánech a milnících.

Pro odvětví her jde o další varování, že i etablovaná studia nejsou imunní vůči tržním tlakům a složitosti dlouhodobých online projektů. Fanoušci i investoři budou bedlivě sledovat, jak se Sony Bend zotaví a zda nový projekt dokáže studio vrátit zpět na scénu s inovativním a zároveň proveditelným konceptem. Pokud se jim podaří vybalancovat kreativu, rozsah a ekonomiku vývoje, mohou z této situace vyjít silnější a poučenější.