Ubisoft znovu potvrzuje vývoj Prince of Persia: The Sands of Time po omylu na sociálních médiích

V nedávné události se opět rozproudila diskuse kolem dlouho očekávaného remaku klasické hry The Sands of Time, když došlo k nepříjemnému omylu na oficiálním účtu Prince of Persia na Twitteru. Tato situace vyvolala mezi fanoušky velké spekulace o stavu vývoje, přičemž Ubisoft musel rychle zasáhnout a opět ujistit komunitu, že na projektu stále pracuje za zavřenými dveřmi.
Původně měl být The Sands of Time Remake vydán v lednu 2021, avšak už tehdy byl posunut s odkazem na výjimečný rok 2020. Od té doby se objevilo několik dalších zpoždění, došlo ke změnám ve vývojových studiích, dokonce k částečnému rebootu v polovině roku 2023 a nejasné změně titulu, což jen prodlužuje dobu, po kterou fanoušci čekají na konkrétní informace o datu vydání.
Konkrétně 9. června 2025 se na účtu Prince of Persia objevila zpráva „Something is lurking in these waters“, jež byla původně určena pro účet hry For Honor, a rychle byla smazána. Tento přešlap rozdmýchal naděje, že Ubisoft chystá brzké odhalení novinek ohledně remaku, než bylo potvrzeno, že se jedná o omyl sociálních médií.
Následně Ubisoft zveřejnil další příspěvek, v němž ujišťuje, že tým „stále pracuje na hře pod povrchem, prozkoumává, staví a zajišťuje, že se písky pohybují s účelem“. V dopise se zdůrazňuje, že vývojáři do projektu vložili vůni péče a mnoho šálků kávy, a děkují fanouškům za trpělivost. Zároveň připomínají jinou dostupnou hru, The Rogue Prince of Persia, jako něco, co mohou hráči hrát zatímco čekají na finální vydání.
I když datum vydání The Sands of Time zůstává neohlášené, Ubisoft uvádí, že cílí na vydání někdy v roce 2026. Toto dlouhé čekání a několikáté potvrzení o neukončeném vývoji jen podtrhují náročnost moderního herního průmyslu, kde i remaky osvědčených titulů mohou narazit na komplikace při adaptaci starších her na současné technologie a očekávání hráčů.
Tato situace ukazuje sílu i rizika komunikace na sociálních médiích – jeden nepřesný tweet dokáže rozpoutat vlnu spekulací a tlaku na vydavatele. Na druhé straně připomíná, že fanoušci zůstávají nadšení pro Prince of Persia, což je pro Ubisoft motivací pokračovat v péči o tuto značku i po více než dvou desetiletích od původního vydání.
