Ubisoft Montréal představuje nový artwork remaku Prince Of Persia: The Sands Of Time

Ubisoft Montréal nedávno uvolnilo nový artwork, který naznačuje, že vývoj remaku klasické akční hry Prince Of Persia: The Sands Of Time pokračuje intenzivně vpřed. Ačkoli tým musel v minulosti projekt kompletně restartovat a projít změnami ve vývojářském týmu, poslední sdělení naznačuje, že se na hře tvrdě pracuje a značka je pro studio stále velmi významná.

V květnu vedení společnosti Ubisoft ve své finanční zprávě potvrdilo, že práce na remaku byly restartovány a cílí se na vydání v rámci aktuálního fiskálního období končícího v březnu roku 2026. Tato informace fanouškům přinesla naději, že titul by mohl dorazit ještě na konci letošního či začátku příštího roku, ovšem s ohledem na rozsah úprav a náročnost vývoje zůstává termín vydání nejasný.

Nově zveřejněný ** artwork ** od Ubisoft Montréal doprovází krátké poselství určené hráčům: tým klade důraz na kvalitu a respekt k původnímu dílu i jeho fanouškům. Díky tomu můžeme očekávat, že se vývojáři snaží nejen obnovit ikonické prvky původní hry, ale i doplnit moderní mechaniky a vylepšenou grafiku, která odpovídá dnešním standardům na PC i konzolích PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Přes nedávné potíže s restartem vývoje je zřejmé, že studio zůstává odhodlané přinést hře odpovídající kvalitu a atmosféru. Tento postoj je důležitý, protože remaky oblíbených titulů často budí vysoká očekávání a citlivost komunity. Ubisoft Montréal zdůrazňuje, že se poučili z předešlých kroků a že nyní disponují jasnou vizí, jak zachovat kouzlo originálu, ale zároveň integrovat moderní herní prvky, vylepšenou fyziku a vizuální efekty.

I když není potvrzeno, zda se dočkáme vydání ještě letos, poslední informace a zveřejněný artwork přinášejí povzbudivý dojem, že vývoj je ve fázi, kde lze očekávat další ukázky či updaty v nadcházejících měsících. Fanoušci by měli sledovat oficiální kanály Ubisoftu pro případné oznámení data vydání či gameplay ukázek. Vývojáři také pravděpodobně budou sdílet další detaily o mechanikách, designu úrovní nebo optimalizaci pro cílové platformy.

Ve světle těchto zpráv je vhodné si připomenout, proč je Prince Of Persia: The Sands Of Time tak významným titulem: originál z roku 2003 se stal legendou díky inovativnímu přístupu k akrobatickým prvkům, manipulaci s časem a poutavému příběhu. Remake tedy nese zodpovědnost nejen zachovat klíčové momenty, ale zároveň obohatit je o současné technologie a standardy herního průmyslu. Ubisoft Montréal svou nedávnou ukázkou potvrzuje, že k této výzvě přistupuje s maximální péčí.

Závěrem lze říci, že ačkoliv je zatím přesný termín vydání remaku nejasný, zveřejněný artwork a ujištění vývojářů ukazují, že projekt žije a že tým k němu přistupuje s úctou k dědictví značky. Pro příznivce série je to signál, že se mohou těšit na moderní pojetí klasiky, jež by mělo brzy nabídnout další bližší informace.