Proč Last Epoch vyvolává v komunitě vřavu — co znamená placená DLC třída
Hra Last Epoch si v žánru akčních RPG získala pozornost hráčů díky kombinaci hack-and-slash soubojů, rozsáhlého systému schopností a časově-politických mechanik. Ale nedávné oznámení vývojářů, že do hry přidají placenou třídu (tzv. DLC) vzbudilo mezi komunitou silné kontroverze. Někteří hráči to označili za zradu původních slibů. V článku se podíváme na hlavní obavy, reakce i možné důsledky.
Co je Last Epoch a proč si hráče získal
- Last Epoch je akční RPG s hack-and-slash prvky a lootem.
- Hráči si chválí komplexní strom dovedností a variantní vývoj postav — každá dovednost má svůj vlastní „skill tree“.
- Hra umožňuje kombinovat schopnosti a pasivní bonusy tak, aby vznikaly zajímavé buildy a styly hraní.
Tento mix stylů, možností a přizpůsobení udělal z Last Epoch oblíbenou volbu pro fanoušky ARPG, kteří hledají alternativu k jiným titulům.
Proč jsou hráči rozzuření — hlavní obavy
- Hlavní stížnost: hra už byla placená, hráči zaplatili plnou cenu a původní model sliboval, že další obsah (nejen kosmetiku) bude zdarma. Placená třída je v očích mnohých porušením slibu.
- Existují technické problémy — některé schopnosti nebo pasivní body starších tříd prý stále nefungují, nebo hra není ve stavu, kdy by měla nabízet placený obsah.
- Obava z „pay-to-win“: I když hra nemá kompetitivní PvP, někteří hráči vidí nerovnost — ti, kdo zaplatí, budou mít novou třídu a výhodu při hraní (loot, buildy, možnosti), což podle nich není fér.
- Zklamání z toho, že nejdříve dokončit základní hru (kampaň, třídy, opravy chyb), a až pak přemýšlet o placeném obsahu. Místo toho prý vývojáři upřednostňují nové DLC třidy.
Mnozí proto doporučují si hru nekupovat, nebo raději zvolit jinou ARPG — třeba Path of Exile.
Oznámení placených tříd v Last Epochu otřáslo komunitou, ale zároveň otevřelo debat o tom, co je spravedlivé — pro hráče i pro vývojáře. Pokud budete volit mezi podporou rozvoje a kritikou změn, je jasné, že tento krok polarizoval názory.
Osobně si myslím, že nejdůležitější je jasná komunikace — pokud tvůrci poctivě vysvětlí, co placená třída přinese navíc, a hra zůstane vyvážená, může to být rozumný kompromis. Pokud ale půjde pouze o peníze, důvěra komunity může nadobro ztroskotat.