Konec nadějí: Fanouškovský remake CS 1.6 pozastaven kvůli Valve
Projekt CS: Legacy měl vrátit hráče do zlaté éry legendární střílečky. Zkušený tým modderů, který stál i za oblíbeným CSPromodem, pracoval na ambiciózním remaku Counter-Strike 1.6 v moderním enginu Source. Nešlo však o pouhý přenos hry do nového prostředí – vývojáři slibovali mnohem víc.
Remake měl nabídnout kompletně přepracovaný kód, vlastní herní assety a především maximální podporu pro modding komunitu. Právě otevřenost a možnost modifikací byla jedním z klíčových prvků, které definovaly původní Counter-Strike a přispěly k jeho masivní popularitě.
Zpřísnění pravidel a mlčení Valve
Vše se změnilo v roce 2025, kdy společnost Valve výrazně zpřísnila pravidla pro fanouškovské projekty využívající její duševní vlastnictví. Tvůrci CS: Legacy byli upozorněni, že používání značky Counter-Strike by nově mohlo vyžadovat speciální licenci.
Tým vývojářů se od té chvíle opakovaně snažil získat jasné stanovisko přímo od Valve, bohužel bez úspěchu. Společnost podle jejich vyjádření na žádný z dotazů nereagovala, což uvedlo celý projekt do nejisté situace.
Zmrazení projektu a nová cesta
Nejistota nakonec vedla k radikálnímu rozhodnutí. Tým oznámil pozastavení vývoje CS: Legacy, vrátil finanční prostředky svým podporovatelům na Patreonu a přesunul své úsilí na vytvoření zcela nové multiplayerové FPS hry.
Nový projekt už nebude vázán na cizí duševní vlastnictví a bude vyvíjen v otevřeném enginu Godot. Pro fanoušky původního Counter-Striku to znamená zklamání, ale vývojáři stále nechávají malou naději – pokud Valve nakonec zareaguje a poskytne potřebnou licenci, vývoj by mohl být obnoven.
CS: Legacy tak zůstává v „zamrzlém“ stavu. Vývojáři se ještě jednou pokusí kontaktovat Valve, ale pokud odpověď opět nepřijde, projekt definitivně skončí.
Často kladené otázky
Projekt byl zmrazen kvůli nejasným licenčním podmínkám ze strany Valve a jejich dlouhodobému mlčení na opakované dotazy vývojářského týmu ohledně možnosti použití značky Counter-Strike.
Vývojáři se ještě jednou pokusí kontaktovat společnost Valve s žádostí o vyjádření, ale pokud odpověď nepřijde nebo bude negativní, CS: Legacy bude definitivně ukončen a tým se plně soustředí na svůj nový nezávislý FPS projekt.
Tým přesunul svou energii a zkušenosti do vývoje zcela nové multiplayerové střílečky v enginu Godot, která nebude závislá na žádném cizím duševním vlastnictví a nabídne podobné možnosti pro modding komunitu.