We Are So Cooked: Fyzikální stealth hra o likvidaci důkazů v hotelovém pokoji

PC hra We Are So Cooked

Představte si situaci, kdy vy a vaši přátelé náhodně zabijete člověka v hotelovém pokoji. Místo toho, abyste byli profesionální nájemní vrahové jako Agent 47, jste jen obyčejní nešiky, kteří teď zoufale potřebují uklidit důkazy své nehody. Přesně o tom je nadcházející fyzikální stealth hra We Are So Cooked.

Kooperativní chaos v hotelovém prostředí

We Are So Cooked je kooperativní hra, která kombinuje napětí stealth her s absurdní komikou a realistickou fyzikou. Hráči musí spolupracovat, aby odstranili mrtvolu z hotelového pokoje, aniž by je někdo přistihl. Není to však tak jednoduché, jak by se mohlo zdát.

Hotel je plný potenciálních svědků, bezpečnostních kamer a ostražitých охранných strážců se psy. Každý krok musí být pečlivě naplánován, přičemž improvizace je vaším jediným skutečným nástrojem. Můžete použít invalidní vozík k převezení těla kolem recepce, mop k uklidění krvavých stop nebo pískací hračku k odvedení pozornosti strážce.

PC hra We Are So Cooked
PC hra We Are So Cooked

Fyzika jako hlavní herní mechanika

Hra využívá pokročilou fyzikální simulaci, která činí každou akci nepředvídatelnou. Mrtvola se nechová jako rigidní objekt, ale jako těžké, neohrabané břemeno, které se může kdykoli vyklouznout z rukou. Dveře výtahu se mohou otevřít v nejhorší možný okamžik a odhalit váš zločin náhodným svědkům.

Projdete li se špatnou chodbou s mrtvolou, můžete být zachyceni na bezpečnostních kamerách. Strážní psi dokonce dokáží vyčichat mrtvolu, kterou jste narychlo strčili do prádelního vozíku. Každý detail prostředí může být vaším spojencem nebo nepřítelem.

Improvizace je klíčem k úspěchu

Vývojáři zdůrazňují, že prostředí je vaším nástrojovým vybavením. Hráči musí rychle myslet a využívat vše, co najdou. Od běžných hotelových předmětů až po kreativní řešení, jak odlákat pozornost či zamaskovat svůj zločin.

Hra slibuje chaotické situace, kde spolupráce s přáteli může zachránit situaci, nebo naopak vše ještě více zkomplikovat. Každý pokus o odstranění důkazů je unikátním příběhem plným nečekaných zvratů a komických momentů.

FAQ

Co je hlavním cílem hry We Are So Cooked?

Hlavním cílem je odstranit mrtvolu a všechny důkazy z hotelového pokoje bez toho, aby vás přistihli svědkové, kamery nebo bezpečnostní služba. Musíte improvizovat s předměty v prostředí a koordinovat akce s ostatními hráči.

Je hra We Are So Cooked určena pro jednoho hráče nebo více hráčů?

Hra je primárně navržena jako kooperativní zážitek pro více hráčů, kde společně řešíte problém likvidace důkazů. Spolupráce a komunikace mezi hráči je klíčová pro úspěšné dokončení mise.

Jak funguje fyzikální systém ve hře?

Fyzikální systém simuluje realistické chování předmětů a mrtvol, což činí manipulaci obtížnější a nepředvídatelnější. Těla se chovají jako těžká, neohrabaná břemena a každá akce může mít nečekané důsledky v herním světě.