World of Warcraft se mění: Blizzard chce hru otevřít všem hráčům

World of Warcraft pro mladší hráče

Blizzard Entertainment stojí před zajímavou výzvou. Po dvaceti letech existence World of Warcraftu přichází čas zásadních změn. Slavné MMORPG už nemá být jen doménou hardcore hráčů s neomezeným časem, ale živým světem pro každého, kdo si chce odpočinout a strávit čas se svými přáteli.

Game director Ion Hazzikostas společně s výkonnou producentkou Holly Longdale představili vizi budoucnosti, která může zásadně změnit pohled na celou značku Warcraft. Podle jejich slov je tato herní IP stále velmi silná, přesto nebyla dosud plně využita. Firma má ambice dostat Warcraft k mnohem širšímu publiku a v nejrůznějších formách, nejen prostřednictvím klasického MMO.

Hra pro všechny generace

Klíčovým tématem je stárnoucí hráčská základna. Lidé, kteří před lety trávili celé večery raidováním, dnes mají rodiny, práci a jiné povinnosti. Blizzard si tohoto trendu je plně vědom a reaguje na něj změnou přístupu k hernímu obsahu. Místo výhradně náročných aktivit přichází s flexibilním obsahem, ke kterému se můžete vracet kdykoli máte volnou chvíli.

World of Warcraft se má stát takzvaným třetím prostorem – místem mezi prací a domovem. Virtuálním světem, kde se setkáváte s přáteli, slavíte společné úspěchy, zažíváte dobrodružství nebo si prostě jen povídáte. Nemusíte být hardcore hráč, abyste našli své místo v Azerothu.

Nové systémy a přístupnost

Proto Blizzard pozitivně hodnotí zavedení systémů jako housing nebo delves. Tyto funkce otevírají hru i casual hráčům, kteří nemají hodiny na plánované raidy, ale chtějí si užít herní zážitek ve svém vlastním tempu. Jde o evergreen obsah – aktivity, které neztrácejí na hodnotě a jsou stále aktuální.

Ambicí studia je postavit na dvacetileté historii příběhů, které Warcraft za léta vytvořil. Některé z nich byly vyprávěny, jiné téměř zapomenuty. Všechny ale mají potenciál oslovit nové publikum, pokud budou představeny přístupnější formou.

Živý svět pro každého

World of Warcraft se postupně přeměňuje z čistě náročného MMO na živý, dýchající svět, kde najde své místo každý typ hráče. Bez ohledu na věk, čas nebo herní ambice. Tento posun může přinést novou vlnu hráčů a zároveň udržet ty stávající, kteří už nemají tolik času jako dříve.

Vize Blizzardu je jasná: vytvořit univerzální herní zážitek, který bude fungovat pro miliony lidí po celém světě. Místo, kam se budete chtít vracet ne kvůli povinnosti, ale pro radost a společné chvíle s přáteli.

FAQ

Co je třetí prostor ve World of Warcraft?

Třetí prostor označuje virtuální místo mezi prací a domovem, kde se hráči mohou setkávat, relaxovat a společně trávit čas bez nutnosti plnit náročné herní úkoly.

Proč Blizzard mění přístup k World of Warcraft?

Hráčská základna stárne a lidé už nemají tolik času na náročné aktivity jako raidování. Blizzard proto zavádí flexibilnější obsah přístupný i casual hráčům.

Co jsou delves a housing v kontextu WoW?

Delves a housing jsou nové herní systémy, které umožňují hráčům užít si obsah ve vlastním tempu bez nutnosti coordenace s velkými skupinami nebo časově náročného plánování.