USA zvažují nucené odchodu čínské společnosti Tencent z herního průmyslu

Tencent

Americká vláda intenzivně debatuje o tom, zda by měla čínskou společnost Tencent nutit, aby se vzdala svých podílů v amerických a finských herních společnostech. Podle nejnovějších informací kabinet vedl jednání zaměřená na posouzení bezpečnostních rizik, která by mohla představovat přítomnost Tencentu v herním průmyslu.

Tencent je jedním z největších hráčů na globálním herním trhu. Společnost vlastní Riot Games, Digital Extremes a Inflexion Games zcela, a má významné podíly v dalších prestižních studiích jako Epic Games, Larian, FromSoftware, Krafton a Ubisoft. Tato rozsáhlá síť investic vyvolala obavy v americké vládě ohledně možného přístupu Tencentu k osobním údajům amerických občanů.

Debata o nucené diverzifikaci Tencentu se začala během první Trumpovy administrativy, ale nyní nabírá na intenzitě. V roce 2025 byl Tencent americkým Ministerstvem obrany deklarován jako čínská vojenská společnost, což situaci dále zkomplikovalo. Plánované jednání mezi americkými kabinet a Trumpem mělo proběhnout v březnu 2026, ale bylo odloženo kvůli harmonogramům.

Případné vynucení divestice Tencentu by mohlo mít značné důsledky pro herní průmysl. Hledání nových zdrojů financování by bylo výzvou, a mnoho větších společností by mohlo skončit v rukou private equity firem. Historie ukazuje, že takové převzetí mohou mít negativní dopady na kvalitu a dostupnost služeb.

Administrativa zdůrazňuje, že jde primárně o národní bezpečnost a ochranu dat amerických uživatelů. Tencent však tvrdí, že není vojenskou společností a je připraven podniknout právní kroky proti tomuto označení.

Proč chce Amerika Tencent z herního průmyslu odstranit?

Americká vláda se obává, že Tencent by mohl získat přístup k osobním údajům amerických občanů a představovat bezpečnostní riziko pro národní bezpečnost.

Které herní společnosti vlastní Tencent?

Tencent zcela vlastní Riot Games, Digital Extremes a Inflexion Games, přičemž má významné podíly v Epic Games, Larian, FromSoftware, Krafton a Ubisoft.

Jaké by byly důsledky nucené diverzifikace Tencentu?

Hledání nového financování by bylo obtížné a mnoho společností by mohlo skončit u private equity firem, což historicky vede k negativním dopadům na průmysl.