Windrose překonal 2 miliony prodaných kopií: pirátská hra, na kterou hráči čekali celá léta

Windrose mobilní hra

Pirátské hry mají mezi hráči obrovskou fanouškovskou základnu, ale skutečně kvalitní titul tohoto žánru na ně čekal překvapivě dlouho. Přišel ale nakonec z nečekaného směru. Windrose, pirátská survivalní hra od studia Kraken Express se sídlem v Uzbekistánu, se od svého vydání v předběžném přístupu na Steamu dne 14. dubna 2026 stala jedním z největších překvapení herního roku. Přesně měsíc po vydání studio oznámilo, že hra překonala hranici dvou milionů prodaných kopií.

Tento výsledek je o to pozoruhodnější, že Windrose je dostupný výhradně na PC a stále se nachází ve fázi předběžného přístupu. Studio Kraken Express bylo před loňským rokem prakticky neznámé a nikdo je na herní mapě světa ani nečekal. Přesto dokázali vytvořit něco, co hráči zjevně zoufale hledali.

Pro srovnání: legendární hororová série Silent Hill f, vydaná na PC, PS5 i Xbox Series X, dosáhla stejného milníku dvou milionů prodaných kusů až po více než šesti měsících od svého vydání. A to přesto, že jde o zavedený a světoznámý franchising s desetiletími historie za sebou. Windrose stejného čísla dosáhl za pouhých třicet dní, jen na jediné platformě a bez jakékoliv předchozí povědomosti o studiu.

Na sociálních sítích a herních fórech se šíří nadšení komunity, která okolo hry rychle roste. Studio Kraken Express při příležitosti oznámení tohoto milníku vyjádřilo hlubokou vděčnost svým hráčům. Uvedlo, že vidět, jak tolik lidí prozkoumává moře, sdílí své příběhy, tvoří obsah, hlásí chyby a podporuje vývojáře na každém kroku, znamená víc, než dokáží slovy vyjádřit.

Co se dalšího vývoje týče, studio oznámilo, že brzy chystá vydání opravného patche, který se zaměří na nejčastěji hlášené problémy komunitou. Poté hodlají zahájit plnou produkci na příštím větším updatu. Rozsah tohoto updatu je stále předmětem interních diskusí, takže podrobnější informace budou sdíleny až v průběhu času. Cílem vývojářů nicméně zůstává rozšiřování herního zážitku smysluplným způsobem.

Úspěch Windrose opět potvrzuje, že poptávka po kvalitní pirátské hře byla na herním trhu enormní a dlouhodobě nenaplněná. Připomeňme, že Skull & Bones od Ubisoftu, od nějž hráči podobný zážitek očekávali, jejich touhu nakonec neuspokojil. Kuriózní je, že právě Ubisoft může z úspěchu Windrose paradoxně těžit, neboť se chystá vydat remake Black Flag, přičemž pirátská vlna zájmu hráčů tak přichází ve správný čas.

Windrose se tak zapsala do herní historie jako důkaz toho, že originální nápad, správně zacílený na hladový trh, může překonat i obrovské zavedené tituly s mnohonásobně větším rozpočtem a zázemím.

FAQ

Kdy byl Windrose vydán a kdo ho vytvořil? Windrose byl vydán v předběžném přístupu na Steamu dne 14. dubna 2026 a za jeho vznikem stojí uzbekistánské studio Kraken Express, které bylo před vydáním hry prakticky neznámé.

Na jakých platformách je Windrose dostupný? Hra je v současné době dostupná výhradně na PC prostřednictvím platformy Steam, přičemž stále probíhá její vývoj v rámci předběžného přístupu.

Co vývojáři plánují do budoucna? Studio Kraken Express připravuje opravný patch řešící nejčastěji hlášené problémy a následně zahájí plnou produkci většího obsahového updatu, jehož podrobnosti budou upřesněny později.