Rocket League přejde na Unreal Engine 6 a bude první hrou na nové generaci enginu

Unreal Enginu 6

Studio Psyonix, které stojí za jednou z nejpopulárnějších online her na světě, oznámilo zásadní technologický krok pro svůj titul Rocket League. Na prestižní esportové akci Rocket League Championship Series 2026: Paris Major vývojáři potvrdili, že jejich hra se dočká kompletního přechodu na Unreal Engine 6, tedy na zcela novou generaci herního enginu od společnosti Epic Games.

Psyonix je přitom americké studio, které spadá pod Epic Games od roku 2019, takže přechod na technologie mateřské firmy dává dokonalý smysl. Jde nicméně o oznámení, které dalece přesahuje pouhý technický upgrade jedné konkrétní hry. Rocket League se totiž stává první oficiálně potvrzenou hrou na světě, která poběží právě na Unreal Enginu 6. To z ní dělá jakýsi průkopnický projekt v rámci celé herní branže.

Spolu s oznámením byl zveřejněn také úvodní teaser trailer, který hráčům nabízí první pohled na to, jak by mohla hra na nové technologické základně vypadat. Trailer slouží spíše jako ochutnávka toho, co se v budoucnu chystá, a rozhodně nenaznačuje brzké vydání aktualizované verze.

Je totiž důležité zdůraznit, že jde zatím o hudbu relativně vzdálené budoucnosti. Samotná společnost Epic Games dosud nezveřejnila datum uvedení Unreal Enginu 6 na trh. Dostupné odhady se přitom shodují na tom, že nová generace tohoto enginu dorazí nejdříve koncem roku 2027, případně až v průběhu roku 2028. Hráči si tak na výsledek budou muset ještě pořádně počkat.

Přechod na nový engine každopádně budí velká očekávání. Unreal Engine jako takový prošel v posledních letech výrazným vývojem a každá jeho generace přinášela značný technologický posun. Lze tedy předpokládat, že Unreal Engine 6 nabídne ještě pokročilejší grafické možnosti, lepší výkon a nové nástroje pro vývojáře. Co přesně tyto novinky přinesou přímo pro Rocket League, však zatím zůstává velkou neznámou.

Rocket League samo o sobě je fenomén. Hra kombinující prvky fotbalu a závodních automobilů si od svého uvedení v roce 2015 získala obrovskou globální základnu hráčů a stala se pevnou součástí esportové scény. Přechod na nejmodernější dostupnou technologii tak může být pro komunitu hráčů velmi slibným signálem do budoucna.

FAQ

Jaká hra bude první na světě postavená na Unreal Enginu 6? První oficiálně potvrzenou hrou, která poběží na Unreal Enginu 6, je Rocket League od studia Psyonix, což bylo oznámeno na esportové akci RLCS 2026: Paris Major.

Kdy vyjde Unreal Engine 6? Přesné datum vydání Unreal Enginu 6 zatím Epic Games nezveřejnil a odborné odhady hovoří o tom, že by nový engine mohl dorazit nejdříve koncem roku 2027 nebo v průběhu roku 2028.

Kdo vyvíjí Rocket League a jak souvisí s Epic Games? Rocket League vyvíjí studio Psyonix, které je od roku 2019 součástí společnosti Epic Games, čímž přechod hry na jejich vlastní Unreal Engine 6 dává přirozený technologický i obchodní smysl.