Black Myth: Zhong Kui ukázal patnáct minut hraní, sebevědomý šerm i souboj s ústřicovým mužem
Když studio Game Science loni zakončilo Gamescom Opening Night Live překvapivým odhalením Black Myth: Zhong Kui, dávalo poměrně jasně najevo, že na další informace si hráči nějakou dobu počkají. Nakonec to ale trvalo necelý rok — a nyní je tu patnáctiminutový gameplay trailer.
První pohled na hlavního hrdinu
Ukázka nabízí vůbec první pohled na hratelnou postavu, její soubojový styl i na to, jaká sbírka nepřátel inspirovaných čínskou mytologií a folklórem na hráče čeká.
Hrdinou je rozcuchaný potulný šermíř, který hned v úvodu vyruší postaršího muže ve chvíli, kdy se chystá zakousnout do kuřecího stehna. Dvojice se pak stává společníky napříč montáží scén — usrkávají něco z mořských vilejšů, kopou do klád, házejí pochodně do záhadných děr chrlících gejzíry papírových talismanů a staví vor, který vzápětí zničí vlna biblických rozměrů.
Souboje s ekonomií pohybu
Druhý Black Myth se opět pohybuje v pseudo-soulslike prostoru s rozvážnými útočnými animacemi, odrážením a parírováním. Oproti Wukongovi je tu ale patrná příjemná úspornost pohybu a sebejistota hlavní postavy.
Úhyby nejsou vždy dramatické kotouly či úskoky — hrdina se často jen natočí přesně tak, aby ho útok minul o pár centimetrů. V kombinaci s propracovanými otočkami a výpady to jeho bojovému umění dodává výrazný charakter, byť animace zatím na okrajích působí trochu nedoladěně. Mezi prvními záběry z Wukonga a jeho vydáním v roce 2024 ale uplynuly čtyři roky, takže času na vyladění bude nejspíš dost.
Oheň, blesky a přivolaný duch
Video ukazuje i méně konvenční nástroje. Proti skupině tvorů vylézajících z olejnaté bažiny hrdina hodí zápalnou bombu a nechá oheň, ať práci odvede za něj — načež stejný oheň magicky nasměruje do svého meče a získá dočasné ohnivé poškození.
Později meč nabije bleskem. Přivolá také ducha v podobě mohutného tygřího muže s obřím zakřiveným mečem, který bojuje samostatně — hráč se do něj ale může i přímo promítnout a ovládat ho.
A pak je tu souboj s bossem v podobě ústřicového muže. Pro něj to nedopadá dobře.
Houbovití muži, líčení a kostlivci
Trailer uzavírá další montáž fantastických scén: hrdina se otře o zářící houbovité muže, zaživa pohřbí jakéhosi démona lopatou, dostane pořádnou dávku líčení a hraje hudbu s trojicí kostlivců.
Nejasné ale zůstává, zda je hratelná postava skutečně Zhong Kui — tedy taoistické božstvo lovící duchy, které se objevilo v oznamovacím traileru a na samém konci nové ukázky je znovu vidět na svém tygřím oři.
Odpověď nejspíš přijde až za nějakou dobu. Podle Game Science je totiž Black Myth: Zhong Kui stále v rané fázi vývoje.
FAQ
Kdy hra vyjde?
Datum vydání oznámeno nebylo. Podle Game Science je hra stále v rané fázi vývoje.
Je hratelná postava sám Zhong Kui?
Zatím to není jasné. Hlavní hrdina je rozcuchaný šermíř, samotné božstvo se objevuje na tygřím oři až v závěru ukázky.
Čím se souboje liší od Black Myth: Wukong?
Nabízejí úspornější pohyb a sebejistější animace. Hrdina se často jen natočí, místo aby prováděl dramatické kotouly.