Donkey Kong 64 je konečně hratelný na PC, tvůrci se chlubí, že bez pomoci AI

Nativní port klasické Nintendo plošinovky Donkey Kong 64 z roku 1999 je konečně na světě. Tým, který ho vytvořil, se přitom hrdě hlásí k tomu, že při vývoji nepoužil žádné generativní AI nástroje.

Rekompilace, ne emulace

Projekt s názvem DK64 Rekongpiled je takzvaná rekompilace — tedy překlad původního herního kódu pro moderní hardware, na rozdíl od klasické emulace. K jeho spuštění stačí vlastnit originální ROM Donkey Kong 64.

Přispěvatel vystupující pod jménem 2dos na síti Bluesky (a stejně tak v traileru) napsal, že „v žádné fázi procesu nebyla použita generativní AI“.

Vše zůstalo zachováno

Port zachovává úplně vše, co dělalo Donkey Kong 64 inovativní a mnohdy i frustrující hrou — včetně rozostřené 3D grafiky a veselého soundtracku. Vše navíc běží ve vysokém rozlišení a vysokém snímkování jako u kteréhokoli jiného moderního PC titulu. Hrát lze dokonce i s myší.

Reakce na konkurenční AI projekt

Port dorazil pouhé dva měsíce poté, co se skupina programátorů rozhodla pustit do projektu poté, co viděla jinou skupinu masivně využívat AI „vibe coding“.

Přispěvatel 2dos tehdy na Discord serveru N64 Recomp napsal, že využívání AI konkurenčním projektem by s postupem času „postupně ztěžovalo správu“ kódu.

Zkušení programátoři, žádné vibe coding

Podle vlastních slov stojí za projektem DK64 Rekongpiled lidé, kteří se kódem hry zabývají přes deset let a nespoléhají se na vibe coding při provádění změn v kódu.

Nástroje generativní AI jako Claude se v posledních letech objevily u řady portů v komunitách zabývajících se emulací a hackováním, protože umožňují programátorům skládat je zlomkem času. Zkušení programátoři, jako ti stojící za DK64 Rekongpiled, ale v takovém přístupu vidí řadu problémů — chyby a další potíže, které vibe coding přináší.

Zkušenosti z randomizeru

Někteří z lidí pracujících na portu se dříve podíleli i na projektu DK64 Randomizer.

Zábavný trailer

Vydávací trailer nabízí vtipnou, ale mimořádně sympatickou scénku, ve které záporák King K. Rool — jehož hlas propůjčil právě 2dos — zjišťuje, že jeho plán zabránit lidem hrát klasiku na PC zhatila hrstka otravných programátorů. Jeho poskok, taktéž namluvený 2dosem, nevěří, že se jim podařilo hru rozjet ve 4K při 200 snímcích za sekundu, a opouští svého šéfa, aby si to sám vyzkoušel.

Hra ke stažení

FAQ

Co je DK64 Rekongpiled?
Jde o nativní PC port Donkey Kong 64 vzniklý rekompilací původního kódu, nikoli emulací. Ke spuštění je potřeba vlastnit originální ROM hry.

Byla při vývoji použita umělá inteligence?
Podle tvůrců ne, v žádné fázi procesu nebyly použity generativní AI nástroje. Tým se místo toho spoléhal na vlastní dlouholeté znalosti kódu hry.

Co všechno port nabízí?
Zachovává původní grafiku i soundtrack, ale běží ve vysokém rozlišení a snímkování jako moderní PC hra. Podporuje i ovládání myší.