Taktická akce Wardogs trhá rekordy, ale servery to zatím nezvládají
Vojenská střílečka Wardogs od studia Bulkhead vstoupila dnes do předběžného přístupu na Steamu a hned na startu předvedla mimořádný výkon — hra dosáhla přes 300 000 souběžných hráčů a stala se nejprodávanějším titulem na Steamu. Působivé číslo, obzvlášť u hry, kterou vývojáři sami před koupí předem odrazovali.
Fronty tvořené statisíci hráčů
Nápor hráčů byl tak masivní, že studio muselo zavést systém front na servery — a ten se rychle stal svého druhu internetovým memem. Hráči sdíleli screenshoty s frontou, ve které se před nimi řadily i stovky tisíc dalších lidí.
„Rate limiting“ jako hlavní příčina
Bulkhead na komplikovanou situaci s frontami zareagoval s vysvětlením, že šlo částečně o omezení počtu požadavků (tzv. rate limiting) ze strany infrastruktury. Studio uvedlo, že spolupracuje se společností Valve na navýšení tohoto limitu na úroveň odpovídající větším titulům.
Automatická odhlašování a postupné vlny přístupu
Podle serverů sledujících stav hry docházelo i k automatickým odhlášením hráčů, po kterých museli restartovat klienta a znovu se zařadit do fronty. Vývojáři přitom pouštěli hráče zpět do hry postupně po vlnách, aby udrželi stabilitu serverů.
Aktualizace klienta i Steamu
Zajímavým detailem je, že řešení problému nespočívalo jen v úpravě na straně serverů — hráči byli vyzváni ke stažení aktualizace přímo klienta Steam, což naznačuje, že masivní provoz kolem Wardogs zatěžoval i samotnou infrastrukturu platformy Steam, nikoli jen backend hry.
Vlastní servery pro 100 hráčů
Bulkhead zároveň ve spolupráci se společností BisectHosting umožnil hráčům provozovat vlastní servery pro 100 hráčů hned od spuštění předběžného přístupu — řešení, které znají fanoušci her jako Minecraft, Palworld nebo Valheim.
Situace se postupně stabilizuje
Po sérii oprav se hráči už zpět dostávají do hry a provoz se postupně stabilizuje. Zůstává ale otázkou, zda servery vydrží i nápor víkendu a další růst popularity, který lze u takto virálně úspěšné hry čekat.
FAQ
Kolik hráčů Wardogs při startu nalákal?
Hra dosáhla přes 300 000 souběžných hráčů na Steamu hned první den a stala se nejprodávanějším titulem platformy.
Proč vznikly tak dlouhé fronty?
Podle Bulkheadu šlo částečně o omezení počtu požadavků (rate limiting) na jejich infrastruktuře. Studio na navýšení limitu spolupracuje přímo s Valve.
Lze si na Wardogs pořídit vlastní server?
Ano, ve spolupráci s BisectHosting mohou hráči provozovat vlastní servery pro 100 hráčů už od spuštění předběžného přístupu.