Star Wars Zero Company dostal potřebný první patch. Střely se 100% šancí na zásah už neminou
Star Wars Zero Company dostal svůj první velký patch 1.1, který řeší hned několik zásadních problémů provázejících hru od jejího vydání. Redaktor PC Gameru Jody Macgregor přiznává, že právě kvůli pádům hry se dosud bál zapnout hardcore režim „beskar“, ve kterém by ztráta jediného rozehraného průchodu kvůli pádu uprostřed ukládání znamenala definitivní konec.
Opravy pádů na prvním místě
První poznámka k patchi zní jasně: „Opraveny různé problémy s pády.“ Následují další zásadní opravy — „Opraven problém, kdy byly uloženy pozice v Beskar módu dočasně smazány“ a „opraven problém s pádem v Beskar módu“.
Konec neférových minutých střel
Patch řeší i mimořádně otravnou chybu, kdy „střely mohly minout, přestože šance na zásah byla 100 %“. Macgregor přiznává, že si dosud myslel, že hra jen zaokrouhluje čísla a ve skutečnosti šlo o zdánlivě jisté zásahy s 97% šancí, které přesto minul. Nyní by se tedy tyto útoky měly skutečně trefovat.
Overwatch stále není zcela opraven
Přetrvávajícím problémem zůstává overwatch nespouštějící se ani ve chvíli, kdy nepřátelé proběhnou během svého tahu skrz více cílicích kuželů. Tuto konkrétní chybu patch neřeší, byť opravil několik dalších souvisejících problémů — třeba spouštění overwatche proti jednotkám mimo cílicí kužel nebo za pevnými objekty. Macgregor kvůli tomu plánuje s aktivací beskar módu počkat na další patch.
Menší tým kvůli propouštění
Zpoždění, se kterým se poměrně základní problémy dočkaly řešení — tedy plné dva týdny po vydání — má podle všeho na svědomí situace ve studiu Bit Reactor. To podle dřívějších zpráv krátce před vydáním propustilo většinu personálu a od té doby funguje jen s minimálním týmem. Macgregor doufá, že se část propuštěných lidí bude moct vrátit a pomoct urychlit tempo vydávání dalších oprav.
FAQ
Jaké hlavní chyby patch 1.1 opravuje?
Různé problémy s pády hry, dočasné mazání uložených pozic v Beskar módu a chybu, kvůli které mohly minout střely se 100% šancí na zásah.
Byl opraven problém s overwatchem?
Jen částečně — opraveno bylo spouštění overwatche proti jednotkám mimo cílicí kužel nebo za pevnými objekty, hlavní problém s nespouštěním proti nepřátelům procházejícím kužely přetrvává.
Proč trvalo opravě tak dlouho?
Studio Bit Reactor podle zpráv krátce před vydáním propustilo většinu zaměstnanců a od té doby pracuje jen s minimálním týmem, což zpomaluje tempo oprav.