Alien: Isolation 2 přechází na Unreal Engine 5
Studio Creative Assembly nedávno představilo první ukázku z dlouho očekávaného pokračování kultovního horroru Alien: Isolation. Fanoušci série se mohou těšit na druhý díl, jehož vývoj byl oficiálně potvrzen před dvěma lety a nyní nabírá konkrétnější obrysy.
Zveřejněný teaser trailer sice odhalil jen málo konkrétních detailů o samotné hře, ale přinesl důležité technické informace. Z nedávného pracovního inzerátu na pozici Senior Development Manager vyplynulo zásadní zjištění ohledně použité technologie. Alien: Isolation 2 totiž poběží na moderním Unreal Engine 5 od společnosti Epic Games.
Tato změna představuje výrazný odklon od přístupu prvního dílu. Původní Alien: Isolation z roku 2014 byl postaven na proprietární Cathode engine, kterou Creative Assembly vyvinulo vlastními silami. Tento interní engine dokázal v době svého uvedení nabídnout výjimečnou grafickou kvalitu a atmosférickou hratelnost, která hru proslavila.
Přechod na Unreal Engine 5 však odpovídá současnému trendu v herním průmyslu. Stále více vývojářských studií opouští vlastní technologie ve prospěch univerzálních řešení. Unreal Engine nabízí pokročilé nástroje, pravidelné aktualizace a rozsáhlou komunitní podporu, což výrazně urychluje vývoj a snižuje náklady.
Nový grafický engine slibuje ještě působivější vizuální zážitek a pokročilejší herní mechaniky. Fanoušci mohou očekávat vylepšenou atmosféru, realističtější osvětlení a celkově dokonalejší zpracování, které plně využije možností současné generace konzolí a výkonných počítačů.
Přesné datum vydání zatím nebylo oznámeno. Studio Creative Assembly prozatím představilo pouze teaser trailer a potvrdilo technické detaily vývoje.
Pokračování poběží na Unreal Engine 5 od Epic Games. První díl naopak využíval vlastní Cathode engine vyvinutý studiem Creative Assembly.
Ano, lze očekávat výrazné grafické vylepšení díky použití moderního Unreal Engine 5. Ten nabízí pokročilé technologie osvětlení, textur a celkového vizuálního zpracování.