AMD omylem zveřejnilo zdrojový kód FSR 4 — náznak budoucí podpory starších GPU

V nedávné epizodě technologického „gulp momentu“ AMD omylem zveřejnilo zdrojový kód FSR 4 na GitHubu, než jej rychle nahradilo normálním SDK. Tento přehmat však odhalil poněkud nečekané náznaky ve struktuře knihoven — konkrétně podporu INT8 shaderů, což by mohlo znamenat budoucí rozšíření kompatibility na starší grafické karty, nejen ty nejnovější RDNA 4 série.

FSR 4 je první verze AMD FidelityFX využívající strojové učení (ML‑based upscaling), která dosud vyžaduje vyhrazené AI akcelerátory v nových kartách. I přesto mohly některé části kódu naznačovat testování nebo plánování kompatibility i se staršími GPU, například řady RX 7000 či RX 8000.

Pozorovatelé, zejména uživatelé na Redditu, rychle rozebrali chybné vydání a narazili na část kódu zaměřenou na INT8 shaderové klauze místo FP8, což odpovídá účinnějšímu a úspornějšímu zpracování pro starší architektury.

Samotné FSR 4 zůstává oficiálně podporováno jen na GPU RDNA 4, a to do verze 4.0.2, jak je nyní dostupné v FidelityFX SDK 2.0.0. AMD navíc chystá „Redstone“ aktualizaci, která slibuje především podporu Neural Radiance Caching, ray regeneration řízený ML a nový model pro generování snímků, při snaze dorovnat kvalitu rivalům jako Nvidia Frame Generation.

Tento incident byl jak technologickým faux pas, tak potenciálně částečným oknem do budoucna. Buď naznačuje, co AMD testovalo, nebo co plánuje — a pro majitele starších GPU může být brzy opravdu na co se těšit.