Battlefield 6 potvrzuje větší mapy: bitvy naberou dech i strategii

První beta nadchla svižnou akcí, ale také ukázala limity menších bojišť. Dlouhé přeběhy se smrskly na pár vteřin a frontové linie se často rozpadaly v chaotické přestřelky. To se má v plné verzi změnit: hlavní producent David Sirland potvrdil, že „velké mapy existují“ a tempo se bude odvíjet od jejich rozměrů. Výsledkem mají být větší bitvy s prostorem pro taktiku, manévry i dýchánky mezi pushi. Plný launch je naplánován na 10. října 2025.
Podle výrobce byly do první bety vybrány menší lokace záměrně, aby DICE ukázalo „plnooctanovou“ tvář série. V dalším otevřeném víkendu se sice přidá mapa Empire State a mód Rush, ale bez techniky a s důrazem na vertikalitu půjde opět o hustší, kontaktnější střety – nejrozlehlejší bojiště si hra nechá až na vydání.
Co to znamená pro hráče? Na Conquestu se vrátí „dech“ série: delší fronty, vozidla s reálnou rolí a prostor pro flanky i obcházení. Týmy, které budou rotovat mezi cíli, řídit spawn a kombinovat pěchotu, tankisty a piloty, získají taktickou převahu. Na menších mapách vítězí reflexy; na velkých rozhoduje koordinace squadů, zásobování a správné načasování útoků.
Tipy do startu: zkuste si v partě rozdělit role (medik, support, průzkum), hlídejte spawn u klíčových bodů a využívejte drony či označování cílů pro zbraně na dálku. Až se otevřou opravdu rozsáhlá bojiště, bude schopnost číst tempo a „přepnout“ z klidného postupu do all-inu cennější než čistý aim.
