Brutalist Jam 3: Rekordní návrat legendárního Quaku v betonovém stylu

Brutalist Jam 3 je jako Quake

Komunita kolem legendární hry Quake znovu dokazuje, že i po téměř třech dekádách má tato klasika co nabídnout. Nejnovější projekt Brutalist Jam 3 přináší nejen obdivuhodné množství obsahu, ale také ambici, která v historii této mapové akce nemá obdoby. Retro FPS scéna tak zažívá jeden z nejsilnějších momentů posledních let.

Brutalist Jam je už čtyři roky považován za jednu z nejvýraznějších komunitních událostí zaměřených na Quake z roku 1996. Tvůrci map se v rámci této akce inspirují architektonickým stylem brutalismus, typickým masivním betonem, strohostí, těžkými tvary a monumentálními prostory. Tyto prvky se přirozeně prolínají s temnou atmosférou Quaku a vytvářejí nezaměnitelný herní zážitek.

První ročník v roce 2022 nabídl 35 originálních map, což už tehdy působilo velmi ambiciózně. Druhý ročník o rok později přidal dalších 30 úrovní a potvrdil, že Brutalist Jam není jen jednorázový experiment. Brutalist Jam 3 však všechny předchozí ročníky výrazně překonává. Od října letošního roku se do projektu zapojilo obrovské množství tvůrců a výsledkem je neuvěřitelných 75 map. To je víc než dvojnásobek obsahu, který nabízel původní Quake při svém vydání.

Za tímto úspěchem stojí hned několik faktorů. Podle organizátora vystupujícího pod přezdívkou Makkon jde o kombinaci rostoucí popularity celé akce, roční pauzy mezi jamy a také zcela nového technického základu. Ten výrazně rozšiřuje možnosti tvorby a přináší mechaniky, které v klasickém Quaku nikdy nebyly.

Brutalist Jam 3 se totiž neopírá pouze o takzvaný „vanilla“ Quake. Nová verze nabízí přepracovaný systém zbrojí inspirovaný modernějším pojetím série, upravený arzenál zbraní a dokonce i zcela nové nepřátele. Díky tomu nepůsobí projekt jen jako nostalgická vzpomínka, ale jako plnohodnotné rozšíření hry, které dokáže překvapit i zkušené veterány.

Největší výzva však teprve přichází. Makkona nyní čeká náročný úkol propojit všech 75 map do jednoho funkčního a přehledného hubu, který hráčům umožní plynule procházet celým obsahem. Pokud se tento plán podaří uskutečnit, vznikne jeden z nejrozsáhlejších komunitních projektů, jaké kdy Quake zažil.

Brutalist Jam 3 tak není jen oslavou betonové estetiky, ale především důkazem síly a kreativity herní komunity. Ukazuje, že i po letech může stará legenda znovu zazářit a nabídnout zážitek, který se směle vyrovná moderním titulům.

Co je Brutalist Jam 3?

Brutalist Jam 3 je komunitní projekt zaměřený na tvorbu map pro Quake, inspirovaný architektonickým stylem brutalismus. Třetí ročník přináší rekordních 75 map a rozšiřuje hru o nové herní mechaniky.

Čím se Brutalist Jam 3 liší od původního Quaku?

Na rozdíl od klasického Quaku nabízí Brutalist Jam 3 přepracovaný systém zbrojí, upravené zbraně a nové nepřátele, díky čemuž působí moderněji a nabízí svěží herní zážitek.

Jaký je hlavní cíl Brutalist Jam 3?

Hlavním cílem je propojit všech 75 map do jednoho hratelného hubu, který umožní plynulé procházení obrovského obsahu a vytvoří jeden z největších komunitních projektů v historii Quaku.