Crimson Desert překonala dva miliony prodejů, Steam hráči však kritizují ovládání a optimalizaci
Pearl Abyss slaví významný komerční úspěch své nejnovější hry Crimson Desert, která dokázala překročit hranici dvou milionů prodaných kopií již den po svém uvedení na trh. Tento impozantní výsledek zahrnuje prodeje napříč všemi dostupnými platformami, včetně PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
Navzdory těmto působivým prodejním číslům však hra čelí smíšeným reakcím hráčské komunity, zejména na platformě Steam. Aktuální uživatelské hodnocení se pohybuje na úrovni pouhých 57 procent, což řadí titul do kategorie her se smíšeným přijetím.
Hlavní body kritiky
Negativní ohlasy se soustředí především na několik klíčových problémů. Mnoho hráčů vyjadřuje nespokojenost s ovládáním hry, které považují za kontraproduktivní a špatně navržené. Vývojáři doporučené schéma pro jednotlivé akce podle početných recenzí jednoduše nefunguje tak, jak by mělo.
Dalším terčem kritiky je soubojový systém, který nesplnil očekávání části hráčské základny. Někteří uživatelé také upozorňují na problematickou optimalizaci, která negativně ovlivňuje herní zážitek především na PC platformě.
Výzva pro vývojáře
Studio Pearl Abyss nyní stojí před náročným úkolem. Pokud si vývojáři přejí zlepšit reputaci své hry u PC hráčů, budou muset rychle reagovat a pustit se do rozsáhlých oprav a úprav kritizovaných prvků. Otázkou zůstává, jak rychle dokážou reagovat na zpětnou vazbu komunity a zda se jim podaří otočit negativní trendy v hodnocení.
Komerční úspěch open world akce je nepochybný, ale dlouhodobá úspěšnost titulu bude záviset na schopnosti studia vyřešit technické a herní problémy, na které hráči upozorňují.
Hra Crimson Desert překonala hranici dvou milionů prodaných kopií napříč všemi platformami. Tento výsledk byl dosažen již den po oficiálním vydání titulu.
Hráči nejčastěji kritizují špatně navržené ovládání, nevyhovující soubojový systém a problematickou optimalizaci. Tyto nedostatky se nejvíce projevují na PC verzi hry.
Hra je k dispozici na platformách PC (Steam), PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Prodeje na všech těchto platformách dohromady tvoří zmíněných dva miliony kopií.