Hyperrealistický shooter Bodycam posouvá hranice realismu: první velký update přináší nové mapy, zbraně i Unreal Engine 5.5

Bodycam PC hra

Hyperrealistická FPS Bodycam od francouzského studia Reissad si od svého vydání v červnu 2024 získala obrovskou pozornost hráčů i odborníků. Její vizuální autenticita a surový herní zážitek často působí spíše jako skutečný bojový záznam z válečné zóny, než jako klasická videohra. A s příchodem prvního velkého updatu se tahle pověst jen potvrzuje – vývojáři hru posunuli na novou úroveň realismu i technické dokonalosti.

Největší změnou aktualizace jsou dvě nové mapy. První z nich, CQB Power Gun, představuje obrovskou arénu vytvořenou pomocí detailního 3D skenování skutečné lokace. Nabízí tak dokonale realistické prostory, které prověří reflexy a týmovou koordinaci každého hráče. Druhá novinka, vesnice pro přepracovaný Zombie mód, přináší temnější atmosféru a zcela nový přístup k boji proti nemrtvým. Tento režim byl zásadně přepracován – nepřátelé se nyní chovají realističtěji, vlny útoků mají proměnlivé tempo a do hry přibyly nové typy zombie s unikátními schopnostmi.

Velkou změnou prošla i mapa Wornhouse, která se dočkala kompletního redesignu interiérů. Detaily prostředí, od světelných odrazů po materiálové textury, působí neuvěřitelně věrně. Novinkou ve výzbroji je pak kuše – tichá, ale smrtící zbraň, která vyniká především v Zombie módu, kde se stává klíčovým prvkem přežití. Ti, kdo preferují taktické hraní a eliminaci bez hluku, ji rychle zařadí mezi své oblíbené zbraně.

Další výrazný krok vpřed představuje přechod hry na Unreal Engine 5.5. Díky tomu Bodycam nově využívá technologie Lumen pro dynamické globální osvětlení a virtuální stíny, které zvyšují hloubku a realismus prostředí. Vývojáři se také zaměřili na rozsáhlé optimalizace výkonu CPU i GPU, což přineslo plynulejší zážitek i na méně výkonných sestavách. Řada technických chyb – od zvukových výpadků po desync v multiplayeru – byla opravena, čímž se zlepšila celková stabilita hry.

Studio Reissad zároveň prozradilo, že tento update je teprve začátkem dlouhodobého plánu. Díky nově vytvořenému QA týmu a rozšíření vývojářského kolektivu plánují pravidelné velké aktualizace, které mají proměnit Bodycam v ultimátní realistický FPS zážitek. Cílem je vytvořit titul, který se bude neustále vyvíjet, reagovat na komunitní zpětnou vazbu a nastaví nový standard pro žánr taktických stříleček.

Bodycam tak nejen potvrzuje svou pověst nejautentičtější FPS současnosti, ale zároveň ukazuje, kam až se může posunout hranice herního realismu. A pokud si vývojáři udrží tempo, s jakým přicházejí novinky, čeká nás jeden z nejzajímavějších projektů na poli moderních akčních her.