Legendární Doom ožívá v Hytale: Moddeři překvapují ještě před vydáním hry

PC hra Hytale s Doom

Sandboxové RPG Hytale opět dokazuje svůj neuvěřitelný potenciál, a to dokonce ještě předtím, než se oficiálně dostane do rukou nedočkavých hráčů. Kreativní komunita už nyní ukazuje, že modování v této hře prakticky nezná hranic.

Nedávno se podařilo něco, co mnohé překvapilo – talentovaný modder známý pod přezdívkou tr7zw dokázal rozběhnout kultovní střílečku Doom přímo v prostředí Hytale. Tento experiment je o to působivější, že k němu došlo ještě před oficiálním vydáním hry.

Jak sám autor přiznává, celý projekt vznikl spíše náhodou během několika bezesných nocí. Výsledkem je však plně funkční mod, který využívá Java port původního Doomu. Technické řešení je fascinující – obraz legendární střílečky je přepočítáván do mřížky o rozměrech 80×60 bloků s rychlostí přibližně 20 snímků za sekundu.

Každý jednotlivý blok je navržen tak, aby co nejvěrněji napodoboval původní barevnou paletu ikonické hry. Zajímavé je také ovládání, které probíhá přímo v prostředí Hytale, i když autor sám poznamenává, že celkový pocit z hraní připomíná spíše „rozbitou klávesnici“.

Pro herní fanoušky není tajemstvím, že Doom běžící na nejrůznějších často absurdních platformách je dlouhodobou tradicí herního světa. Od chytrých ledniček přes těhotenské testy až po digitální fotoaparáty – Doom se objevil prakticky všude. Nyní se do tohoto elitního klubu oficiálně zařazuje i Hytale.

Tento úspěšný projekt potvrzuje, že modderský potenciál Hytale je skutečně obrovský, a to ještě dříve, než si hru budou moci vyzkoušet první běžní hráči. Pro vývojáře i fanoušky je to skvělá zpráva naznačující, že budoucnost této hry inspirované Minecraftem bude plná kreativních a nečekaných řešení.

Nejčastější otázky

Co je Hytale a jak souvisí s Minecraftem?

Hytale je nové sandboxové RPG inspirované Minecraftem, které od základu staví na silné komunitě a otevřené podpoře modování, čímž dává hráčům velkou svobodu upravovat herní obsah.

Jak se podařilo rozběhnout Doom v Hytale?

Modder tr7zw vytvořil funkční mod využívající Java port Doomu, kde je obraz přepočítáván do mřížky 80×60 bloků s přibližně 20 snímky za sekundu a každý blok věrně napodobuje původní barvy hry.

Proč je spuštění Doomu v Hytale tak významné?

Tento experiment dokazuje obrovský modderský potenciál hry Hytale ještě před jejím oficiálním vydáním, což naznačuje, že komunita bude mít k dispozici mimořádně silné nástroje pro tvorbu vlastního obsahu.