Masivní DLC pro Doom: The Dark Ages se blíží velikostí plnohodnotnému pokračování
Fanoušci brutální akce se mají na co těšit. Vývojáři připravují pro Doom: The Dark Ages rozšíření, které svým rozsahem připomíná spíše samostatnou hru než běžné DLC.
Gigantický obsah na obzoru
Během nedávného vývojářského livestreamu Slayers Club Live prozradil herní režisér Hugo Martin překvapivé informace o chystaném rozšíření. Přestože zatím nebylo oznámeno datum vydání, vývojáři slibují hráčům skutečně enormní množství obsahu. Martin se k velikosti DLC vyjádřil velmi nadšeně a zdůraznil, že jde o projekt mimořádných rozměrů.
Vedoucí vývoje v přímém přenosu přiznal, že od vydání hlavní hry již uplynula určitá doba a komunita na rozšíření netrpělivě čeká. Současně však ujistil hráče, že čekání bude rozhodně stát za to. Podle jeho slov se jedná o tak rozsáhlé DLC, že by mohlo bez problémů fungovat jako plnohodnotné pokračování série.
Nové mechaniky a zbraně
Kromě impozantního rozsahu slibují vývojáři také mechanické inovace. Spolu s komunitním manažerem Joshuou Boylem Martin naznačil, že rozšíření přinese výrazně odlišný herní zážitek oproti základní hře.
Hráči se mohou těšit na novou zbraň v podobě kopí, která rozšíří arsenál Doom Slayera o další smrtící nástroj. Ještě zajímavější jsou však plánované nové pohybové schopnosti. Ačkoliv vývojáři zůstali v detailech záměrně vágní, naznačili možnost teleportace nebo jiné formy okamžitého přesunu, což by mohlo zásadně změnit dynamiku soubojů.
Co očekávat
I když konkrétní informace jsou zatím omezené, je zřejmé, že id Software připravuje něco skutečně velkého. Kombinace masivního rozsahu, nových mechanik a inovativních herních prvků naznačuje, že chystané DLC by mohlo předefinovat, co fanoušci od herních rozšíření očekávají.
Datum vydání zatím nebylo oficiálně oznámeno. Vývojáři se zatím zaměřují na prezentaci rozsahu a obsahu rozšíření.
Hráči získají novou zbraň v podobě kopí a nové pohybové schopnosti, pravděpodobně včetně teleportace. Mechaniky budут výrazně odlišné od základní hry.
Podle herního režiséra Hugo Martina jde o tak rozsáhlé rozšíření, že se blíží velikostí samostatnému pokračování. Jedná se o gigantický projekt s enormním množstvím obsahu.