Microsoft chce oživit původní trilogii Halo a vrátit fanouškům víru v legendární sérii
Společnost Microsoft podle důvěryhodných úniků plánuje výrazný návrat ke kořenům své nejslavnější značky. Cílem má být obnovení celé původní trilogie Halo, která definovala éru konzolových FPS a pomohla vybudovat silnou komunitu hráčů po celém světě. Tento krok má být zároveň snahou znovu si získat skalní fanoušky, jejichž důvěra byla v posledních letech značně otřesena.
Velkou pozornost letos vzbudilo představení projektu Halo Campaign Evolved, což je remaster prvního dílu Halo běžící na moderním Unreal Engine 5. Nešlo jen o technickou ukázku, ale o jasný signál, že značka Halo se chce vrátit ke svým základům – tedy k silnému příběhu, atmosféře a promyšlenému designu misí. Právě tyto prvky kdysi pomohly sérii stát se symbolem žánru.
Důvodem zvýšeného zájmu fanoušků je také fakt, že poslední velký díl, Halo Infinite, v komunitě zanechal spíše rozporuplné reakce. Ačkoliv multiplayer zaujal, kampaň a celkové směřování série mnohé hráče zklamaly. O to silnější je nyní naděje, že návrat ke klasice by mohl značce vrátit ztracenou prestiž.
Známý leaker vystupující pod jménem Rebs přišel s informací, že Halo Campaign Evolved nemá zůstat osamoceným projektem. Podle jeho tvrzení má po vydání následovat také remake Halo 2 a remake Halo 3. Tyto informace mu měl potvrdit bývalý zaměstnanec Halo Studios, který se kvůli smlouvě o mlčenlivosti nemůže podělit o další detaily. Pokud by se tyto spekulace potvrdily, znamenalo by to kompletní přerod celé původní trilogie do moderního technického kabátu.
Zatím není jasné, kdy by se případné remaky druhého a třetího dílu mohly objevit. Jisté je pouze to, že Halo Campaign Evolved má vyjít v roce 2026 a další projekty budou velmi pravděpodobně závislé na jeho komerčním i kritickém úspěchu. Studio si zjevně uvědomuje, že tentokrát nesmí udělat chybu.
Podle dalších zákulisních informací se Halo Studios snaží prostřednictvím těchto remaků napravit vztahy s dlouholetými fanoušky a vyhnout se dalším kontroverzím, které v minulosti provázely nové díly série. Místo riskantních experimentů by tak mohlo vsadit na osvědčený základ, jenž je dnes doplněn o moderní technologie.
Zároveň ale nejde o definitivní konec nového Halo. Studio má zvládat více projektů najednou a budoucnost série se možná rozdělí. Jedna linie by se mohla soustředit na moderní multiplayer, zatímco druhá nabídne remakované kampaně určené především hráčům, kteří dávají přednost silnému příběhu a klasickému zážitku.
Pokud se tyto plány naplní, mohl by se svět Halo dočkat renesance, která propojí nostalgii s moderním zpracováním a znovu ukáže, proč tato série patří mezi herní legendy.
Hlavním cílem je návrat ke kořenům série Halo, tedy k silnému příběhu, atmosféře a hratelnosti, které si získaly dlouholeté fanoušky, a zároveň využití moderních technologií pro současné hráče.
Ne, nové Halo projekty mají pokračovat. Studio chce zvládat více vývojových směrů najednou, takže se počítá jak s moderním multiplayerem, tak s remakovanými kampaněmi zaměřenými na příběh.
První projekt, Halo Campaign Evolved, má vyjít v roce 2026. Remaky Halo 2 a Halo 3 zatím nemají potvrzené datum a jejich vydání bude pravděpodobně záviset na úspěchu prvního remaku.