Microsoft chce oživit původní trilogii Halo a vrátit fanouškům víru v legendární sérii

Halo trilogie bude mi remake?

Společnost Microsoft podle důvěryhodných úniků plánuje výrazný návrat ke kořenům své nejslavnější značky. Cílem má být obnovení celé původní trilogie Halo, která definovala éru konzolových FPS a pomohla vybudovat silnou komunitu hráčů po celém světě. Tento krok má být zároveň snahou znovu si získat skalní fanoušky, jejichž důvěra byla v posledních letech značně otřesena.

Velkou pozornost letos vzbudilo představení projektu Halo Campaign Evolved, což je remaster prvního dílu Halo běžící na moderním Unreal Engine 5. Nešlo jen o technickou ukázku, ale o jasný signál, že značka Halo se chce vrátit ke svým základům – tedy k silnému příběhu, atmosféře a promyšlenému designu misí. Právě tyto prvky kdysi pomohly sérii stát se symbolem žánru.

Důvodem zvýšeného zájmu fanoušků je také fakt, že poslední velký díl, Halo Infinite, v komunitě zanechal spíše rozporuplné reakce. Ačkoliv multiplayer zaujal, kampaň a celkové směřování série mnohé hráče zklamaly. O to silnější je nyní naděje, že návrat ke klasice by mohl značce vrátit ztracenou prestiž.

Známý leaker vystupující pod jménem Rebs přišel s informací, že Halo Campaign Evolved nemá zůstat osamoceným projektem. Podle jeho tvrzení má po vydání následovat také remake Halo 2 a remake Halo 3. Tyto informace mu měl potvrdit bývalý zaměstnanec Halo Studios, který se kvůli smlouvě o mlčenlivosti nemůže podělit o další detaily. Pokud by se tyto spekulace potvrdily, znamenalo by to kompletní přerod celé původní trilogie do moderního technického kabátu.

Zatím není jasné, kdy by se případné remaky druhého a třetího dílu mohly objevit. Jisté je pouze to, že Halo Campaign Evolved má vyjít v roce 2026 a další projekty budou velmi pravděpodobně závislé na jeho komerčním i kritickém úspěchu. Studio si zjevně uvědomuje, že tentokrát nesmí udělat chybu.

Podle dalších zákulisních informací se Halo Studios snaží prostřednictvím těchto remaků napravit vztahy s dlouholetými fanoušky a vyhnout se dalším kontroverzím, které v minulosti provázely nové díly série. Místo riskantních experimentů by tak mohlo vsadit na osvědčený základ, jenž je dnes doplněn o moderní technologie.

Zároveň ale nejde o definitivní konec nového Halo. Studio má zvládat více projektů najednou a budoucnost série se možná rozdělí. Jedna linie by se mohla soustředit na moderní multiplayer, zatímco druhá nabídne remakované kampaně určené především hráčům, kteří dávají přednost silnému příběhu a klasickému zážitku.

Pokud se tyto plány naplní, mohl by se svět Halo dočkat renesance, která propojí nostalgii s moderním zpracováním a znovu ukáže, proč tato série patří mezi herní legendy.

Co je hlavním cílem remaků původní trilogie Halo?

Hlavním cílem je návrat ke kořenům série Halo, tedy k silnému příběhu, atmosféře a hratelnosti, které si získaly dlouholeté fanoušky, a zároveň využití moderních technologií pro současné hráče.

Znamenají remaky konec nových dílů Halo?

Ne, nové Halo projekty mají pokračovat. Studio chce zvládat více vývojových směrů najednou, takže se počítá jak s moderním multiplayerem, tak s remakovanými kampaněmi zaměřenými na příběh.

Kdy se mohou hráči remaků dočkat?

První projekt, Halo Campaign Evolved, má vyjít v roce 2026. Remaky Halo 2 a Halo 3 zatím nemají potvrzené datum a jejich vydání bude pravděpodobně záviset na úspěchu prvního remaku.