Modifikace CS:GO, která chtěla znovu vytvořit Counter‑Strike 1.6, byla oficiálně zrušena

Společenství nadšenců, které pracovalo na ambiciózním módu pro Counter‑Strike: Global Offensive, jehož cílem bylo převést legendární Counter‑Strike 1.6 do moderního enginu, dnes oznámilo konec projektu. Důvodem jsou nečekané kroky společnosti Valve, jež vývojářům prakticky znemožnily vydání jejich práce.

Vývojáři módu, známí pod názvem CS1.6:GO, o projektu začali mluvit už v roce 2023. Jejich záměrem bylo zachovat mapy, zbraně, fikční atmosféru i gameplay staré školy, ale s vylepšenou grafikou a fyzikou dostupnou v CS:GO. Mód si rychle získal pozornost komunity díky video ukázkám a beta verzím, které slibovaly dokonalou nostalgickou jízdu pro veterány i nové hráče.

Nicméně v dubnu 2025 přišla zásadní změna. Valve zaslalo vývojářům právní výzvu, ve které poukázalo na porušení autorských práv a licenčních podmínek. Společnost požadovala okamžité stažení všech souborů, zákaz další distribuce a navíc zablokovala přístup k API, jež tým využíval pro vývoj a testování modu. Bez těchto nástrojů se další práce stala prakticky nemožnou.

Tým CS1.6:GO se po konzultaci s právníky rozhodl, že projekt ukončí. Na oficiálním fóru i sociálních sítích zveřejnil prohlášení, ve kterém vyjádřil politování nad tím, že investované tisíce hodin vývoje nepovedou k vydání. Zdůraznil ale, že motivace i nadále pracovat na neoficiálních úpravách her zůstává – jen už bez očekávání veřejného release.

Reakce komunity byla smíšená. Zatímco část hráčů vyjádřila zklamání a kritiku vůči Valve za tvrdý přístup, jiní ocenili, že vývojáři nechtějí riskovat právní spory a respektují duševní vlastnictví. Několik menších týmů už avizovalo, že zvažuje vlastní projekty pro přenesení starších verzí Counter‑Strike na nové platformy, avšak bez oficiální podpory Valve.

Celá situace připomíná širší diskusi o tom, jak naložit s fanouškovskými mody a ochranou autorských práv. Na jednu stranu stojí vášeň komunity a kreativita, na druhou pak obchodní zájmy a licenční pravidla velkých herních společností. Ačkoli CS1.6:GO končí, téma zůstává živé – fanoušci legendárních titulů hledají cesty, jak udržet své oblíbené hry při životě i v nové éře počítačové zábavy.