MXGP 26 oficiálně oznámeno: Unreal Engine 5 a deformace terénu v reálném čase
Vydavatelství Nacon společně s lyonským studiem Artefacts Studio oficiálně představilo MXGP 26: The Official Game, novou oficiální hru mistrovství světa v motokrosu FIM Motocross World Championship. Titul vyjde v říjnu 2026 na PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC prostřednictvím Steamu. Série se vrací po roční pauze, kterou si vývojáři vzali po chladně přijatém dílu MXGP 24.
Největší novinkou je přechod na Unreal Engine 5. Jde o vůbec první díl série postavený na tomto enginu a výsledkem má být zásadní grafický skok. Vývojáři slibují propracované osvětlení, detailní textury bláta v dešti, širokolisté záběry prostředí i precizní detaily techniky, jako jsou tlumiče či výfuky. Přepracovány byly rovněž animace jezdců, které mají působit plynuleji a přirozeněji než kdykoli dříve.
Skutečně přelomovou funkcí je ale deformace terénu v reálném čase. Trať reaguje na každý průjezd kola, postupně se v ní vyrývají hluboké koleje, boule a mantinely, které přetrvávají kolo za kolem. Hráči tak musí neustále hledat nové stopy a přizpůsobovat svou stopu jízdy měnícím se podmínkám. Podle producenta Romaina Paolilla má tento systém zásadní dopad na fyziku — deformovaný povrch předává motorce mnohem více informací a zpětné vazby.
Fyzikální model byl kompletně přepsán od nuly. Studio potvrdilo, že z MXGP 24 nepřevzalo nic — motorka i jezdec mají zcela nové ovládání. Hráči tak zvládnou přesnější a realističtější whipy a scruby a lépe udrží kontrolu nad strojem ve vzduchu. K vyšší míře imerze přispívá i nový pohled z helmy v první osobě.
Obsahově nabídne hra kompletní sezónu 2026 se všemi 20 oficiálními tratěmi v kategoriích MXGP a MX2. Mezi nimi nechybí argentinské Bariloche s vulkanickou půdou, písčité Riola Sardo na Sardinii, italská Pietramurata s tvrdým povrchem ani český Loket. Za volantem, respektive na motorce, se objeví hvězdy jako Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf nebo Calvin Vlaanderen.
Chybět nebude ani rozsáhlý editor, který umožní vytvořit vlastního jezdce a upravit oficiální stroje značek Kawasaki, Husqvarna, Yamaha, KTM či Honda, včetně vybavení od výrobců jako Fox Racing, Alpinestars, Scott nebo Airoh. Z herních režimů se hráči dočkají Grand Prix, šampionátu, Time Attacku i volného ježdění na tréninkovém areálu The Compound. Online závody podpoří až 10 hráčů současně.
FAQ
Kdy vyjde MXGP 26?
Hra vychází v říjnu 2026. Konkrétní datum vydání zatím nebylo oznámeno.
Na jakých platformách bude MXGP 26 dostupné?
Titul vyjde na PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC přes Steam. Starší generace konzolí podporována nebude.
Co přesně znamená deformace terénu v reálném čase?
Povrch trati se mění podle toho, kudy motorky projíždějí, a vznikají v něm trvalé koleje a nerovnosti. Hráč tak musí během závodu průběžně měnit své stopy a styl jízdy.