Na BlizzConu se možná dočkáme nového StarCraftu, naznačují stopy

BlizzCon 2026 je vzdálený jen něco přes týden a čím dál víc indicií naznačuje, že se ve světě StarCraftu chystá něco velkého. Série je přitom dormantní od remasteru z roku 2017, poslední zcela nová hra StarCraft 2 vyšla dokonce už v roce 2010.

Zpráva o vývoji od Nexonu

Vzrušení odstartovalo korejské médium Chosun, které informovalo, že společnost Nexon je blízko dokončení dohody o vývoji nové hry ze série StarCraft. Reddit komunita ale ke zprávě vyjádřila pochybnosti — Chosun totiž naznačoval, že půjde o StarCraft 3, zatímco podle jiných zdrojů má Nexon pracovat spíš na stříleččce ze světa StarCraftu. Obavy vyvolává i to, že šéf Nexonu Junghun Lee je znám svým nadšením pro generativní AI a mikrotransakce.

Web StarCraftu záhadně „glitchuje“

Situace zesílila, když se dnes webová stránka StarCraftu začala chovat podivně — obrázky se třesou, text bliká, přesně tím způsobem, který se neděje náhodou. Klasická ztráta signálu těsně před tím, než se něco stane — a to zřejmě není náhoda.

Podezřelá díra v programu BlizzConu

Trochu spikleneckým dojmem působí i objev na subredditu World of Warcraft — v programu hlavního pódia BlizzConu je nevysvětlená hodinová mezera na začátku prvního dne. Co by se do ní mohlo vejít? Cokoliv trvající 60 minut nebo méně, ale podle převažujícího mínění jde právě o StarCraft.

Na výstavní ploše zatím nic

Mezera v harmonogramu tam každopádně je. Blizzardí expert PC Gameru Tyler Colp ale prozkoumal mapu výstavní plochy BlizzConu a nenašel žádný prostor vyhrazený pro StarCraft — i kdyby tedy byla oznámena nová hra, hratelná pravděpodobně nebude, byť Blizzard může demo prostor maskovat.

Konkurenční projekt uvnitř Blizzardu

Zvěsti o Nexonově stříleččce nejsou jediným náznakem StarCraft spinoffu. Podle dřívějších zpráv Blizzard v roce 2024 sám „inkuboval“ vlastní StarCraft střílečku pod vedením bývalého ředitele série Far Cry Dana Haye. Autor se to nezdá být pravděpodobné, že by dvě StarCraft střílečky vznikaly současně — Hayeho LinkedIn ale stále ukazuje Blizzard jako zaměstnavatele, takže se svým projektem zjevně nepřešel jinam.

K tomu se přidávají další indicie: Blizzard letos hledal „lead designera inovací“ pro open-world střílečku na Unreal Enginu, nedávno vydal velký patch pro StarCraft 2, a nejnověji odhalil, že letošní odměny za BlizzCon zahrnou 15denní kooperativní XP boost pro postup velitelů ve StarCraftu 2.

Střílečka pravděpodobnější než StarCraft 3

Vzhledem ke všem náznakům směřujícím ke stříleččce se autorovi nezdá příliš pravděpodobné, že by velkým oznámením byla RTS hra StarCraft 3. Střílečka navíc lépe zapadá do poststrategie Microsoftu po odchodu Phila Spencera, zaměřené na hry s potenciálem zasáhnout masové publikum. Skutečný StarCraft 3 by přitom podle autora přinesl Microsoftu okamžitě větší kredibilitu mezi hráči — otázkou zůstává, zda si firma vezme riziko s nikovým žánrem ve chvíli, kdy zároveň ruší velké survival hry a MMO.

Kdy se to dozvíme

Ať tak či onak, jasno bude brzy — zahajovací ceremoniál BlizzConu startuje 12. září v 10:30 pacifického času.

FAQ

Co naznačuje, že se StarCraft chystá na BlizzConu?
Glitchující web StarCraftu, nevysvětlená hodinová mezera v programu hlavního pódia a řada dřívějších náznaků od Blizzardu, jako je patch pro StarCraft 2 a hledání designéra pro open-world střílečku.

Bude nová hra na BlizzConu hratelná?
Podle výstavní mapy pro ni není vyhrazen žádný prostor, takže pravděpodobně ne, byť Blizzard může demo zónu skrýt.

Bude to spíš střílečka, nebo StarCraft 3?
Podle dostupných indicií je pravděpodobnější střílečka, vyvíjená buď Nexonem, nebo přímo interním týmem Blizzardu.