Peter Molyneux naznačil návrat Black & White. Chystá se remaster kultovní god game?

Příznivci legendární strategie Black & White mají po letech čekání důvod zpozornět. Peter Molyneux, duchovní otec celé série, v nedávném rozhovoru prozradil, že podle jeho informací někdo pracuje na remasteru této hry. Hned vzápětí ale dodal, že o projektu nesmí nic dalšího říct. Nejde tedy o oficiální oznámení a zatím není známo ani to, které studio by se modernizace ujalo.

Proč nikdy nevzniklo Black & White 3

Molyneux se v rozhovoru zamýšlel i nad tím, proč série nedostala třetí díl. Podle něj je vývoj hry tohoto typu nesmírně náročný. Black & White totiž propojuje rozlehlý otevřený svět, správu vesnic, používání božských schopností a hlavně výchovu obřího stvoření, které se od hráče učí a reaguje na jeho rozhodnutí. Všechny tyto mechaniky musí fungovat současně a bez chyb, přičemž hráč může kdykoliv plynule přiblížit kameru na detail jedné vesnice nebo ji oddálit a sledovat celý ostrov. Taková kombinace je technicky i designově velmi složitá.

God games jako riskantní žánr

Druhým velkým problémem je podle Molyneuxe samotný žánr god games. Velcí vydavatelé jej vnímají jako příliš úzce zaměřený a raději sázejí na tituly, které mohou oslovit masové publikum. Vložit velké peníze do komplexní strategie s nejistým výsledkem je pro ně riziko, do kterého se příliš nehrnou. Proto se pokračování prosazuje jen velmi obtížně, přestože má série dodnes početnou a věrnou komunitu fanoušků.

Krátké ohlédnutí za sérií

První Black & White vyšlo v roce 2001 a stálo za ním britské studio Lionhead Studios. Hráč se v něm ujal role boha, který svými činy ovlivňoval život obyvatel a zároveň vychovával gigantického tvora. Ten se mohl stát laskavým ochráncem lidí, ale stejně tak i krutým monstrem, které šíří strach. Právě tato morální volba a svoboda v přístupu ke hře udělaly z titulu kultovní záležitost. Black & White 2 následovalo v roce 2005 a o rok později dorazilo poslední větší rozšíření. Od té doby zůstává série u ledu.

Co by remaster mohl přinést

Případný remaster Black & White by mohl představit tuto jedinečnou hru nové generaci hráčů, kteří ji v době vydání nezažili. Moderní grafika, vyšší rozlišení a lepší ovládání by z ní mohly udělat zajímavý titul i pro dnešní publikum. Zároveň by šlo o jakýsi test, který by vydavatelům ukázal, zda o god games stále existuje dostatečný zájem. Pokud by remaster uspěl, mohl by otevřít cestu i k dlouho vytouženému pokračování. Prozatím však zbývá jen trpělivě čekat, zda se Molyneuxova opatrná narážka promění v konkrétní oznámení.

Často kladené otázky

Byl remaster Black & White oficiálně oznámen?
Ne, zatím jde pouze o narážku Petera Molyneuxe, který tvrdí, že o vývoji remasteru ví. Žádné studio ani vydavatel projekt dosud nepotvrdili.

Proč nevzniklo Black & White 3?
Vývoj takové hry je podle Molyneuxe technicky i designově mimořádně náročný. Vydavatelé navíc považují žánr god games za příliš úzký a riskantní.

Kdy vyšly původní díly série?
První Black & White vyšlo v roce 2001 pod studiem Lionhead Studios. Druhý díl následoval v roce 2005 a poslední rozšíření o rok později.