Poloviční naděje? „Half‑Life 3“ se může objevit už letos

Společnost Valve možná konečně přepadne čekání fanoušků a Half‑Life 3 spatří světlo světa už v roce 2025. Po letech ticha se objevují stále silnější indicie, že vývojářské studio chystá pokračování jedné z nejikoničtějších herních sérií všech dob.

Náznaky z vývoje a interní zdroje

Podle nedávných zpráv z herního průmyslu se v sídle Valve prý objevily náznaky aktivní práce na Half‑Life 3. Několik bývalých i současných zaměstnanců prý v neformálních rozhovorech přiznalo, že projekt je ve fázi pokročilého prototypu, včetně testování fyzikálních enginů a nových Ray Tracing technologií. Ty by měly přinést dosud nevídanou úroveň světelných efektů a atmosféry ve známém prostředí City 17.

Technologické inovace a očekávání fanoušků

Valve nikdy neposedělo na vavřínech: po úspěchu Half‑Life: Alyx pro virtuální realitu investovalo do vývoje vlastního enginu Source 2, který by měl být páteří nové trojky. Source 2 slibuje realistickou simulaci prostředí, pokročilou AI nepřátel a dynamickou destrukci scenérií. Fanoušci doufají, že titul naváže na cliffhanger z Episode 2 a rozřeší osud Gordona Freemana i Alyx Vance.

Možné datum vydání a platformy

Podle nepotvrzených úniků by Valve mohlo oficiálně oznámit Half‑Life 3 už na konferenci Valve Developer Summit v srpnu 2025, s vydáním na podzim či vůči Vánocům téhož roku. Hra má vyjít na PC (Windows, Linux) a možná i na Steam Deck, přičemž konzolové porty nejsou vyloučeny.

Co to znamená pro herní průmysl

Objevení se Half‑Life 3 by znamenalo jedno z největších herních oznámení dekády. Oživilo by zájem o single‑playerové příběhové zážitky a přineslo by novou vlnu inovací v grafice a interaktivitě. Pro Valve by to byla korunovace dlouholeté pozice lídra v oblasti herní technologie.