Reboot kultovní série Screamer přináší futuristické závody po 25 letech

V prosinci 2024 byla na The Game Awards představena nová verze legendární závodní série Screamer, na kterou fanoušci čekali plných 25 let. Původní titul z roku 1995 se stal ikonou díky svému drifteřskému stylu a rychlému tempu, a jeho návrat vyvolal velké nadšení mezi veterány i novou generací hráčů.
Vývoj nového dílu má na starosti italské studio Milestone, známé svými závodními hity jako MotoGP nebo RIDE, jež tentokrát sáhlo po inovativním přístupu kombinujícím závodění a příběhové prvky. V rámci oznámení bylo potvrzeno, že se projekt ponese v anime-inspirované futuristické atmosféře a bude stavět na emocích a střetech postav, což představuje odklon od dosavadní simulativnější tvorby studia.
Na začátku června 2025 byl zveřejněn první gameplay trailer, který nabízí náhled na skutečnou podobu hry v akci. Trailer demonstruje dynamické závody ve futuristickém městě, kde se využívá nových mechanik založených na ECHO systému – kombinující ovládání driftu a útočných nástrojů pro eliminaci soupeřů. Vidíme responsivní arkádový jízdní model s důrazem na adrenalinové souboje v ulicích, které nejsou jen o rychlosti, ale i o strategii a načasování speciálních schopností.
Součástí projektu je spolupráce s japonským animačním studiem Polygon Pictures, jež má na starosti cutscény a příběhové animace ve stylu anime. Tato aliance slibuje vysokou kvalitu vizuálních přestaveb příběhu a živé postavy, které prožívají osobní motivace, rivalitu i odplatu. Hlas hlavní postavy propůjčí renomovaný herec Troy Baker, jehož účast dodává projektu další rozměr a profesionalitu.
Z hlediska hratelnosti se očekává, že titul bude čerpat inspiraci z arkádových klasik 90. let, avšak doplněný o moderní prvky jako dynamické ovládání driftu skrze pravou páčku ovladače, systém posilování vozidla v průběhu závodů a strategické možnosti útoku a obrany proti soupeřům. Stylizovaná grafika podtrhuje futuristický nádech a příběhové pozadí se soustředí na různé charaktery, kteří se utkávají ve vysoce rizikových turnajích.
Hra Screamer je plánována na vydání v roce 2026 pro PC (Steam) a konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Datum vychází z oficiálních oznámení a plánů studia Milestone, přičemž vývojový cyklus bere v úvahu komplexnost spojení závodění s příběhovými animacemi a hlasovými záznamy. Fanoušci se mohou těšit na testování dalších ukázek v následujících měsících i na beta verze, pokud je studio zpřístupní.
Celkově se reboot Screamer jeví jako ambiciózní projekt, který nejen využívá nostalgii po kultovním titulu z 90. let, ale také přináší moderní herní mechaniky, silný příběh a výraznou vizuální stylizaci inspirovanou anime. Pokud Milestone úspěšně zkombinuje arcade jízdní model se strategickými souboji a poutavými animacemi, má šanci přepsat standardy v žánru futuristických závodů a oslovit široké spektrum hráčů.
