Rip & Tear po novém: DOOM: The Dark Ages dostává Ripatorium, sandbox pro vlastní vlny démonů

dyž id Software přináší update, nebývá to kosmetická drobnost. Update 2 pro DOOM: The Dark Ages přidává Ripatorium – plnohodnotný sandbox, ve kterém si postavíš vlastní wave shooter z celého démonického bestiáře. Jen pár kliknutí v Encounter Manageru a z „obyčejného“ tréninku je najednou peklo na míru: nastavíš si typy a počet démonů, počet vln, časový limit, nebo zapneš Endless mód a jedeš, dokud ti nedojde dech… či zdraví. K tomu všemu jukebox, ať si arénu okořeníš oblíbeným soundtrackem.
Tři arény, jeden cíl: přežít
Na startu čekají tři arény – City of Ry’uul, Village of Khalim a Harbor of Souls. Každá má jiný rytmus i „čitelnost“ prostoru, takže si snadno najdeš layout, který ti sedí pro testování loadoutů, parry timingů nebo pro čisté power fantasy s Super Shotgunem a Shield Saw. V Ripatoriu si totiž záměrně vyrobíš takové situace, které tě ve story kampani minuly – třeba nepřetržitou sprchu Hellknightů kombinovanou s létající podporou.
Encounter Manager: tvoje mini-level designérské studio
Klíč je v jednoduchém, ale „hlubokém“ Encounter Manageru. Vybereš druhy démonů, posuneš počítadlo respawnů, doladíš čas a máš hotovo. Díky tomu se Ripatorium chová jako tréninková laboratoř:
- zkoušení optimálních rotací zbraní a rychlých switcheů,
- pilování parry oken a melee finisherů,
- trénink proti specifickým kombinacím nepřátel (třeba tlak Arachnotronů s podporou Mancubusů).
Id navíc naznačuje, že chce Ripatorium do budoucna rozšiřovat o nové arény a funkce, takže potenciál růstu je velký.
Nejen nový mód: velký combat rebalance a užitečné switche
Update 2 není jen „mód navíc“. Hluboko sahá do bojového systému a kvality života:
- Přerušení animace výměny zbraně kvůli blocku či parry – žádné „chytání rány“ uprostřed switche.
- Zrychlení weapon swapů a možnost jemně ladit slow-motion u parry a melee přes nový slider.
- Vylepšení sekvencí s drakem a mechem, plus spousta úprav encounterů ve 2. a 3. aktu (víc nepřátel, chytřejší vrstvení hrozeb).
Nové „čudlíky“ v nastavení obtížnosti
V menu přibyly slidery pro Max Life Sigils i Atlan Perfect Dodge Window, takže si obtížnost a „rytmus přežití“ naladíš velmi přesně. Mění se také hudební logika v soubojích, upraven je AI behavior a přibyly desítky drobných fixů a checkpointů napříč levely.
Zbraně: drobné nerfy, rychlejší flow
Balíček změn se dotýká většiny ikonických hraček. Super Shotgun má snížené poškození proti některým heavy cílům (např. Mancubus, Cosmic Baron), Impaler víc odměňuje headshoty, Plasma Rifle Cycler má upravené kapacity munice a Dreadmace dostal posun v poměru AOE vs. direct hit. Nemá to „brzdit zábavu“ – spíš dorovnat křivku obtížnosti, aby pozdní hra nedegradovala do rutiny.
Benchmark Mode a nové skiny
Na PC přichází Benchmark Mode s možností tvořit loopovací playlist flythroughů. A kosmetika? QuakeCon DOOM Slayer skin zdarma (stačí propojit účet a spustit hru mezi 7. srpnem a 1. zářím 2025), plus Perfection skin za dokončení encounteru ve všech třech arénách Ripatoria. Pozor: skiny se mohou v klientu objevit až po 48 hodinách.
Proč je Ripatorium víc než „jen Horde mód“
- Kontrolovaná praxe
Místo grindění celé mise si v pár kliknutích vyrobíš situaci, která tě trápí – třeba tlak zblízka od Pinky + projektilové peklo od Arachnotronů. Hned vidíš, jak si vede tvůj build a rotace zbraní. - Sandbox pro kreativní hráče
Zapni Endless mód, pusť si přes jukebox konkrétní track a vyrob si vlastní výzvu: časovka na 5 minut? Vlny po 30 kusech? Nebo „boss-rush“ z těžkých démonů? Tohle je krabice s kostkami, ze kterých si skládáš vlastní DOOM. - Živý základ pro budoucí rozšiřování
Už dnes má Ripatorium solidní základ a vývojáři mluví o dalších arénách a funkcích. Pokud bude komunita sdílet oblíbené „buildy vln“, může se z módu stát de facto tréninkový standard celé scény.
Tipy, jak začít
- Začni lehčí směsí: 60–90 sekund, 1–2 typy démonů, a zvyšuj tlak postupně.
- Testuj switche: díky rychlejším výměnám zbraní si najdi „přepínačové“ kombo (např. Impaler headshot → SSG → Shield Saw).
- Ladění slow-mo: posuvník Parry & Melee Slow Motion si uprav tak, aby ti „okno“ sedlo k reflexům – menší zpomalení = větší flow.
- Skin zdarma: nezapomeň propojit účet a spustit hru v časovém okně QuakeConu – skin se může ukázat až za 48 hodin.
Verdikt
Ripatorium je přesně ten „díl skládačky“, který DOOM: The Dark Ages potřeboval: rychlý přístup k akci, jemné ladění obtížnosti a znovuhratelnost bez čekání na modderské nástroje. V kombinaci s combat rebalance (přerušitelné swapy, slidery pro Life Sigils a parry slow-mo) působí Update 2 jako promyšlený „servisní balík“, který posouvá hru blíž k ideálnímu tempu. A pokud id slibované rozšíření Ripatoria doručí, máme zaděláno na endgame režim, k němuž se vyplatí vracet i po dohrání kampaně.
