Roblox zavádí rozpoznávání obličeje: Nová technologie má ochránit děti, rodiče však zůstávají skeptičtí
Online platforma Roblox, která je oblíbená především mezi dětmi a teenagery, přichází v roce 2025 s novým bezpečnostním opatřením. Po dlouhodobé kritice a tlaku veřejnosti kvůli nedostatečné ochraně nezletilých hráčů zavádí systém odhad věku podle obličeje. Tento nástroj má pomoci zamezit kontaktu mezi dětmi a dospělými a zvýšit bezpečnost při online komunikaci.
Nově budou muset hráči nahrát fotografii nebo krátké video, které systém analyzuje a na základě obličejových rysů odhadne jejich věk. Poté je automaticky zařadí do jedné ze šesti věkových skupin – od „pod 9“ až po „20+“. Hráči budou moci komunikovat pouze s lidmi ze stejné kategorie, což znamená, že například desetiletý uživatel nebude mít možnost chatovat s někým starším než 12 let.
Tento krok navazuje na zářijové změny, kdy Roblox odstranil nehodnocené hry a zavedl povinné věkové ratingy. Společnost tím reaguje na rostoucí tlak ze strany rodičů i úřadů, které dlouhodobě upozorňují na nedostatečnou kontrolu obsahu a interakcí v rámci platformy.
Firma zdůrazňuje, že nahrané fotografie a videa se ihned po vyhodnocení mažou a nejsou nikde ukládány. Podle oficiálního vyjádření společnosti má celý proces probíhat automatizovaně a s maximálním důrazem na soukromí uživatelů. I přes tato ujištění však zůstává část veřejnosti i zákonodárců skeptická.
Rodiče se obávají, že i přes novou technologii může dojít ke zneužití dat nebo k selhání systému, které umožní nevhodné propojení mezi hráči různých věkových kategorií. Kritici také upozorňují, že umělá inteligence nemusí být při odhadu věku stoprocentně přesná, a varují před možnými chybami, které mohou ovlivnit zkušenost uživatelů.
Roblox se v posledních letech stal terčem petic i žalob napříč Spojenými státy, které upozorňují na případy obtěžování dětí a neadekvátní reakce ze strany společnosti. Nový systém má být odpovědí právě na tyto problémy.
Otázkou však zůstává, zda facial age estimation skutečně dokáže ochránit děti před online predátory. Odborníci na digitální bezpečnost upozorňují, že technologické opatření je jen jednou částí řešení. Důležitá je také výchova k digitální gramotnosti, aktivní role rodičů a pravidelný dohled nad aktivitami dětí v online prostředí.
Roblox tak stojí před výzvou – musí najít rovnováhu mezi ochranou soukromí, bezpečností a svobodou svých uživatelů. Zavedení systému pro odhad věku podle obličeje je významným krokem vpřed, ale zda přinese očekávané výsledky, ukáže až praxe v následujících měsících.