Sony zrušilo regionální blokace u čtyř PC her: globální přístupnost pro více hráčů

Loňská regionální blokace některých PC titulů od Sony vyvolala rozsáhlou kritiku napříč herní komunitou. Zvláště kontroverzní bylo omezení spojené s nutností přihlášení do PlayStation Network (PSN) pro hráče na Steamu, které vedlo k dočasnému stažení titulů v desítkách zemí a následné vlně negativních Steam recenzí. Tento krok způsobil, že i vysoce hodnocené hry měly na Steamu horší skóre, než by si zasloužily, což ovlivnilo jejich reputaci i prodeje v dlouhodobé perspektivě. Mnoho hráčů a odborníků upozorňovalo, že tyto tituly často nevyžadují online funkce a přesto byly kvůli absenci PSN podpory v některých regionech úplně nedostupné.

Nedávné změny ukazují, že Sony se rozhodlo uvolnit omezení u čtyř významných PC portů na Steamu: Helldivers 2, God of War Ragnarök, The Last of Us Part II Remastered a Marvel’s Spider-Man 2. Díky těmto krokům mohou hráči v desítkách nových zemí nyní oficiálně nakoupit a hrát tyto tituly, které dosud nebyly na Steamu dostupné. Podle dat z SteamDB se regionální blokace odstranily pro více než 100 zemí, což je vítaná změna především pro hráče v oblastech bez oficiální PSN podpory. O tomto kroku informovaly i přední herní servery, které uvádějí, že po úspěchu titulů jako Stellar Blade na PC se Sony možná rozhodlo přehodnotit svou strategii regionálních omezení.

U titulu Helldivers 2 stále zůstávají restrikce v několika regionech: podle posledních údajů je hra nepřístupná přibližně v osmi zemích včetně Belarus, Cuba, Iran, Japan, North Korea, Russia, Syria a Vietnam. Komunita kolem Helldivers 2 slaví částečné vítězství, neboť odstranění blokace v tak velkém rozsahu snižuje počet negativních recenzí a umožňuje různorodějšímu publiku podpořit hru pozitivní zpětnou vazbou. Přestože zbývající omezené regiony zůstávají otázkou, krok směrem k větší dostupnosti je zásadní pro obnovu důvěry u hráčů, kteří se proti původnímu přístupu bouřili.

Některé další tituly, například Ghost of Tsushima, však zatím zůstávají beze změny, co se týče přístupnosti. Fanoušci doufají, že úspěch a pozitivní odezva na odstranění blokací mohou přimět Sony k dalšímu rozšíření této politiky. Výrazný dopad Stellar Blade na PC, které bylo vydáno bez regionálních omezení a dosáhlo vysoké popularity, je často zmiňován jako jeden z motivujících faktorů pro současné změny. Pokud se ukáže, že širší přístupnost vede ke zvýšení prodejů a lepší reputaci, můžeme v budoucnu očekávat další tituly osvobozené od blokací.

Dopad této změny na herní trh a uživatele je významný. Zrušení regionálních omezení nejen rozšiřuje zákaznickou základnu, ale také zlepšuje pověst vydavatele v očích mezinárodních hráčů. Odstranění překážek nákupu přináší vyšší prodejní objemy a snižuje frustraci hráčů, což se může pozitivně projevit v relativně rychlejší obnově hodnocení na platformách jako Steam. Tento krok naznačuje, že Sony začíná brát v potaz globální komunitu a adaptovat svou strategii PC portů pro širší dopad. Je však nutné sledovat, jak se situace bude vyvíjet dále, zda se blokace zcela odstraní i u zbývajících titulů a zda se prohloubí dialog mezi vývojáři a komunitou.