StarRupture může navázat na tradici lednových co-op hitů na Steamu
V posledních letech se na Steamu opakuje zajímavý vzorec: začátek roku často odstartuje výrazný kooperativní hit, který během pár dní zaplaví žebříčky sledovanosti i konverzace hráčů. Ať už jde o survival, crafting, nebo budování základny, leden a únor překvapivě často přinášejí titul, který dokáže vystřelit do statisíců až milionů současně hrajících.
Když se podíváme na předchozí roky, je vidět, že „raný“ úspěch není náhoda. V různých sezónách se takto prosadily hry jako Valheim, Sons of the Forest nebo Palworld. Společné mají to, že většinou sází na sdílené zážitky, spontánní příběhy vznikající při hraní s přáteli a na pohlcující smyčku „sežeň suroviny – vylepši vybavení – rozšiř základnu – přežij další noc“. Výjimka se hledá hůř, ale i to jen potvrzuje, jak silně se tenhle trend ve hráčské komunitě zakořenil.
Proč právě tyto hry tak často zabodují? Důvodů je víc. Bývají relativně dostupné, často vycházejí jako Early Access a dokážou nabídnout hodně obsahu už v základu. Navíc se výborně šíří „od hráče k hráči“: stačí jeden povedený večer v partě a chuť pokračovat další den je téměř jistá. U co-op her navíc funguje i jednoduchá matematika: jeden nadšený hráč často přitáhne další dva až tři kamarády.
Do téhle škatulky letos míří StarRupture – sci‑fi survival s důrazem na kooperaci a stavbu základny na cizí planetě. Za projektem stojí studio Creepy Jar, které si vybudovalo jméno díky Green Hell. Už jen tohle spojení je pro mnoho hráčů signálem, že nepůjde o náhodný experiment, ale o promyšlenou hru postavenou na zkušenosti s náročnějším survivalem.


Základní premisa StarRupture staví na týmové práci: společně prozkoumáváte nebezpečné prostředí, sbíráte zdroje, rozvíjíte technologii a bráníte se hrozbám, které planeta nabízí. Právě kombinace výstavby, výroby, postupu a neustálého tlaku okolí dělá z podobných her ideální „streamovací“ a komunitní fenomén. Když se k tomu přidá atraktivní sci‑fi styl a příslib dlouhodobých aktualizací, vzniká koktejl, který má šanci vystřelit mezi nejhranější tituly sezóny.
Otázka samozřejmě zní: dokáže se StarRupture opravdu zařadit po bok největších začátků roku? Odpověď přinese až praxe – první týdny, ohlasy komunity, tempo oprav a přidávání obsahu. Potenciál tu ale je: co‑op, survival, base‑building a známé studio jsou přesně ty ingredience, které se na Steamu v posledních letech ukazují jako recept na rychlý rozjezd.
V posledních letech se na Steamu často prosadily hry, které kombinují survival a co‑op (např. budování, sdílené zážitky, emergentní situace). StarRupture do tohoto trendu zapadá díky důrazu na týmovou hru a postupné vylepšování vybavení i základny.
Hru vyvíjí studio Creepy Jar, známé díky Green Hell. To může naznačovat zkušenosti se systémovým survival designem, důrazem na atmosféru a podporou hry po vydání (opravy a nový obsah).