StarRupture: Přežití na mimozemské planetě s ohněm a pavoučími hordami

Nová survival hra od vývojářů známých díky Green Hell vás tentokrát zavrhne na nehostinnou mimozemskou planetu, kde je každý den soubojem o přežití. Ve playtestu dostupném do 4. srpna 2025 si hráči vyzkouší, jaké to je být vězněm nuceným budovat vyspělé automatizované základny a zároveň čelit přírodním i biologickým hrozbám.

Na první pohled se StarRupture tváří jako kombinace několika žánrů: base building v duchu her jako Satisfactory, prvek hordové obrany, a klasické survival crafting prvky s důrazem na strategii a plánování. Jako odsouzenec vyslaný na tento cizí svět máte jasný cíl – sbírat vzorky, stavět infrastrukturu, posílat suroviny zpět a nezemřít u toho. Svět kolem vás není jen kulisou; je aktivním nepřítelem. Občasné atmosférické požáry doslova olizují povrch planety, a pokud nemáte dobře rozprostřené a chráněné jádra své základny, můžete o kus postupného pokroku přijít během okamžiku.

Kromě tohoto přírodního krveprolévání je planeta zaplněná gigantickými pavouky, kteří neútočí jednotně, ale v hejnech. Tito predátoři mají tendenci se shlukovat, obléhat vaše pozice a využívat momenty, kdy se cítíte bezpečně. To nutí hráče přemýšlet o obranných sítích: rozdělené a nezávislé moduly základny, z nichž každý může fungovat autonomně a předejít úplnému kolapsu při náhlém útoku nebo požáru.

Průzkum planety není jen o nalezení surovin. Při putování narazíte na pozůstatky předchozích expedic, které postupně skládají příběhové fragmenty, což přidává hloubku a motivaci odhalovat tajemství místa, kde jste se ocitli. Hráči jsou odměňováni nejen materiály, ale i vylepšeními – například možností získat zdvojený skok pro snazší průzkum členitějšího terénu nebo odemknout nové zbraně a systémy pro efektivnější správu základny.

Současný playtest je momentálně singleplayerový, ale vývojáři slibují, že plná verze nabídne čtyřčlennou kooperaci, čímž se otevřou možnosti koordinovaného budování, sdílení zdrojů a společné obrany proti stále těžším hrozbám. Už teď je cítit, že základní mechaniky jsou navrženy tak, aby spolupráce měla smysl – rozdělíte si role, vytvoříte zálohované sítě, někdo se může věnovat průzkumu zatímco jiný zpevňuje obranu.

Technicky se hra zatím stále nachází v rané fázi vývoje, což je znát na občasných optimalizačních problémech a drobných chybách. Přesto ta část, kterou si hráč může vyzkoušet, nabízí dostatečný náhled do toho, jak by se hra mohla rozvinout. Přímočaré učení základních systémů doplňuje nutnost promýšlet delší strategii – vypořádat se s tím, kdy se přesunout do nové oblasti, jak rozšířit základnu, a jak vyvážit produkci versus obranu.

Hra v sobě nese silný pocit bezmoci, který je zároveň motivací: jste dohledem sledovaný, omezený, a přesto máte šanci vytvořit síť života a obrany z nehostinného prostředí. To, že jste vězněm, není jen narativní přídavek – je to i herní mechanika, která vás tlačí do logiky omezených možností a kompromisů.

Pro fanoušky survival žánru, kteří hledají kombinaci napětí z hrozeb, hloubky budování a prozkoumávání, může být StarRupture osvěžujícím zážitkem. Jestliže se vývoj vyvine tak, jak naznačuje aktuální test, a přibude slíbená kooperace, může se z této hry stát nový standard v „těžkých“ survivalových sandboxech.