Xbox propouští dalších 268 zaměstnanců, slučuje Obsidian s Bethesdou a předává Halo pod Activision

Výkonný viceprezident a šéf obsahu Xboxu Matt Booty oznámil další kolo propouštění a reorganizace studií v rámci pokračujícího „resetu“ herní divize Microsoftu.

Dalších 268 propuštěných

Xbox propustil dalších 268 zaměstnanců napříč Halo Studios, dalšími prvopartnerskými studii a vrstvou managementu a centrálních funkcí XGS. Podle Bootyho je tím firma „zhruba ze tří čtvrtin“ na cestě k dokončení plánovaného snižování počtu zaměstnanců, které v červnu připravilo o práci 1 600 lidí.

Activision přebírá Halo, Rare i World’s Edge

Activision nyní vyvíjí další díl Halo s „novým, účelově sestaveným týmem“ a zároveň bude dohlížet i na Rare a World’s Edge, studio stojící za sérií Age of Empires.

Obsidian bude sloučen s Bethesdou

Obsidian bude začleněn do Bethesdy a bude pokračovat na svých současných projektech, mezi něž patří Grounded a dříve oznámený „nový projekt Fallout vznikající ve spolupráci s Bethesda Game Studios“.

Playground a Turn 10 formálně spojeny

Playground a Turn 10 budou „formálně“ sloučeny do jednoho studia poté, co byly více než deset let „kreativními a franšízovými partnery“.

King se spojí s Microsoft Casual Games

Vývojář hry Candy Crush, studio King, se „sjednotí“ s divizí Microsoft Casual Games.

Ninja Theory míří k uzavření

Zatímco Compulsion, Double Fine a Undead Labs přešly pod nezávislé nebo nové vydavatelské vlastnictví, Xbox podle svých slov nyní směřuje k uzavření studia Ninja Theory poté, co dvě pokusné dohody o odprodeji „padly“.

Skeptický pohled redakce

Novinář Lincoln Carpenter z PC Gameru k oznámení poznamenává, že tomu uvěří, až to uvidí. Ve svém oznámení, kterým v červenci zahájila probíhající restrukturalizaci, generální ředitelka Xboxu Asha Sharma napsala, že „skvělá technologie se zlepšuje, když je jednodušší, ne větší“ — princip, který se ve Xboxu ztratil kvůli zbytečným vrstvám manažerské komplexity, jež „zpomalovaly rozhodování, rozmazávaly odpovědnost a ztěžovaly dodávání hráčům“.

Tři měsíce od tohoto slibu podle Carpentera Xboxovo pojetí zjednodušení spočívá spíš v přesouvání celých studií pod nové vedení s vírou, že dostatečný počet vývojářů dokáže vytvořit slušné Halo, Fallout nebo Fable jen proto, že to někdo řekne. Vlastní vývojáři firmy přitom podle dřívějších vyjádření tvrdí, že trvalý organizační chaos znemožňuje kvalitní tvorbu her.

FAQ

Kolik zaměstnanců bylo nyní propuštěno?
268 lidí napříč Halo Studios, dalšími prvopartnerskými studii a vrstvou managementu XGS, čímž je Xbox zhruba ze tří čtvrtin na cestě k dokončení plánu propouštění 3 200 lidí.

Co se stane se studiem Obsidian?
Bude sloučeno s Bethesdou a bude pokračovat na projektech jako Grounded a nový projekt Fallout vznikající ve spolupráci s Bethesda Game Studios.

Jaký je osud Ninja Theory?
Xbox podle svých slov směřuje k uzavření studia poté, co dvě pokusné dohody o jeho odprodeji nevyšly.