Nové kooperativní RPG Fellowship přináší MMO dungeony bez MMO kompromisů

V herním světě se objevuje koncept, který spojuje to nejlepší z MMO dungeonu s pohodlím nepřetržité kooperace – a bez nutnosti procházet dlouhým grindem. Nové RPG zvané Fellowship slibuje, že nabídne nekonečné dungeony ve stylu MMO, ale bez klasických omezení světa hi-fi MMO.

Základní vize

Fellowship se odlišuje tím, že se zaměřuje na kooperativní zážitek ve stylu MMO – ovšem bez nutnosti vstupu do otevřeného online světa a bez mnohahodinového levelování.

Cesta k nekonečným dungeonům

Herní design klade důraz na end-game obsah – dungeony, které lze opakovat donekonečna. Hráči budou moci plnit výzvy bez nutnosti trávit měsíce postavou v online světě, aby se dostali k obsahu pro pokročilé.

Stav a přístupnost

Fellowship bude vydáno v režimu early access během nadcházejících dní. To umožní tvůrcům testovat herní mechaniky, dostávat zpětnou vazbu od komunity a dolaďovat hru před plným vydáním.

Role a vývoj postavy

Hrdinové ve hře získávají sílu prostřednictvím stromů dovedností a vybavení, ale nevyžaduje se od hráčů předchozí „úkolování“ nebo „pracovní domácí úkoly“ k odemčení přístupu do dungeonů.

Rytmické prvky v boji

Jedním z inovativních prvků je rytmičnost v boji — při útocích se objevuje časová lišta, která když se trefí v pravý moment, aktivuje silnější efekty. To dává boji dech a taktiku navíc.

Různé třídy a synergické party

Hráči si mohou vybrat z několika tříd — bojovník, mágové, léčitelé, atd. — a kombinovat jejich schopnosti pro efektivnější postup dungeony. Společně tvoří synergii, aby porazili náročné výzvy.

Výzvy a nejasnosti

Rovnováha obtížnosti

Držet balanc mezi výzvou a frustrací bude klíčové — pokud dungeony budou příliš obtížné, mnoho hráčů odpadne, pokud příliš jednoduché, ztratí smysl.

Obsah, diverzita a znovuhratelnost

Aby hra vydržela dlouhodobě, musí být variabilní — různé mapy, smyčky, modifikátory dungeonů apod.

Přijetí komunity

Komunitní podpora, zpětná vazba a rychlé opravy bugů rozhodnou o úspěchu v režimu early access.

Fellowship představuje ambiciózní koncept MMO dungeonu bez MMO – kooperativní RPG zážitek, kde hráči mohou ihned vstoupit do dungeonů, aniž by museli projít běžnými mechanikami grindování a světa. Pokud se podaří vyvážit hratelnost, rozmanitost a udržet komunitu spokojenou, může to být nový standard pro kooperativní RPG.