Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 zrychluje vydání rozšíření podle nového plánu pro rok 2026
Paradox Interactive nedávno oznámil aktualizaci plánu vydávání obsahu pro svou vampýrskou RPG hru Bloodlines 2 na rok 2026. Fanoušci této dlouho očekávané hry se mohou těšit na rychlejší vydání expanzí, než bylo původně plánováno.
Bloodlines 2, který byl vydán po mnoha odkladech, nezaznamenal takový komerční úspěch, jaký Paradox očekával. Vydavatel však převzal plnou odpovědnost za tyto problémy a nadále hru podporuje rozsáhlým obsahovým plánem.
Podle aktualizovaného roadmapu budou expanze vydávány v kratších časových intervalech, než bylo původně zamýšleno. To znamená, že hráči se mohou těšit na nový obsah dříve, než bylo původně oznámeno. Tato strategie je pravděpodobně reakcí na potřebu udržet komunitu aktivní a přilákat nové hráče.

The Chinese Room, studio zodpovědné za vývoj, se podle dřívějších prohlášení potýkalo s řadou výzev během vývoje. Spoluzakladatel studia dokonce prohlásil, že původně Paradoxu řekli, že „nemůžeme vytvořit Bloodlines 2“, ale nakonec projekt přece jen dokončili. Proces vývoje byl údajně jako „rozplétání anakondy plné protichůdných priorit“.
Navzdory těmto výzvám se vývojáři nadále zavazují k vylepšování herního zážitku. Nedávná aktualizace přinesla více možností přizpůsobení postavy a vývojáři zvažují implementaci funkce, která by umožnila hráčům při druhém průchodu hrou hrát pouze za Phyre. To by mohlo nabídnout nový pohled na příběh a motivovat hráče k opětovnému hraní.
Pro fanoušky upírských RPG, kteří hledají alternativy, stojí za zmínku připravovaný titul The Blood of Dawnwalker od bývalého režiséra Zaklínače 3, který by měl vyjít příští rok a slibuje zajímavý vampýrský zážitek s možnostmi budování vztahů s postavami.
Často kladené otázky:
Podle aktualizovaného roadmapu pro rok 2026 budou expanze vydávány rychleji, než bylo původně plánováno, což znamená, že hráči se mohou těšit na nový obsah dříve.
Paradox Interactive převzal plnou odpovědnost za nedostatečný komerční úspěch hry, přičemž vývojáři z The Chinese Room zmínili složitý vývojový proces plný protichůdných priorit.
Poslední aktualizace přinesla více možností přizpůsobení postavy a vývojáři zvažují implementaci funkce, která by umožnila hráčům při druhém průchodu hrou hrát pouze za Phyre.