Tvůrci hry Cairn slaví obrovský úspěch: 200 000 prodaných kopií za první týden
Horolezecký simulátor Cairn od studia The Game Bakers zaznamenal fenomenální start na herním trhu. Vývojáři s radostí oznámili, že jejich nejnovější titul překonal hranici 200 000 prodaných kopií během prvního víkendu od vydání, přičemž polovina tohoto množství byla prodána během pouhých 24 hodin.
„Nemohli bychom být šťastnější,“ uvedli vývojáři v oficiálním prohlášení. Simulátor lezení po horách si okamžitě získal pozornost hráčů i kritiků, kteří oceňují jeho jedinečný přístup ke horolezecké tematice.
Hra byla popsána jako „pichlavá, ale přístupná“ v odborných recenzích. Toto hodnocení vystihuje jádro herní mechaniky, která je sice náročná, ale současně dostatečně vstřícná i pro nováčky v tomto specifickém žánru. The Game Bakers také poděkovali všem hráčům za podporu a dodali: „Doufáme, že pocítíte vášeň, kterou jsme do hory vložili.“

Je zřejmé, že Cairn přináší nový vítr do oblasti simulátorů a aktivních her. Tento titul bývá často označován jako „strand-game“, tedy hra postavená na mechanice překonávání fyzických překážek a limitů vlastního těla.
Po dřívějších úspěšných projektech se zdá, že studio The Game Bakers opět našlo recept na úspěch. Jejich pečlivý přístup k vývoji a promyšlený design přinesl výsledky v podobě nadšených ohlasů od herní komunity.
Nejčastější dotazy:
Cairn je horolezecký simulátor, který se zaměřuje na realistické ztvárnění lezení po horách a překonávání fyzických limitů hráčova avatara.
Cairn prodal během prvního víkendu po vydání 200 000 kopií, z nichž plná polovina byla prodána během prvních 24 hodin.
Hru vyvinulo studio The Game Bakers, které je známé svým pečlivým přístupem k tvorbě her a důrazem na inovativní herní mechaniky.