Project Spectrum: Nová hororová akce s asymetrickým multiplayerem od tvůrců Delta Force
Čínské studio Team Jade přichází s ambiciózním projektem, který má obohatit žánr taktických multiplayerových her. Po úspěšném vydání akce Delta Force v loňském roce oznámili vývojáři práci na novém titulu s pracovním názvem Project Spectrum, který slibuje napínavou směs akce, taktiky a hororové atmosféry.
Asymetrický multiplayer v temném prostředí
Project Spectrum je taktická PvPvE akce z pohledu první osoby, která vsází na netradiční herní koncept. Hlavní náplní hry bude asymetrický multiplayer ve formátu 1v4, kde se hráči utkají nejen mezi sebou, ale také proti počítačem řízeným nepřátelům. Tento formát připomíná úspěšné tituly jako Hunt: Showdown nebo Evolve, kde každý zápas přináší jedinečnou dynamiku a vyžaduje odlišné taktické přístupy.
Temnota a horor jako klíčové prvky
Tvůrci ze studia Team Jade kladou velký důraz na vytvoření temné atmosféry prolnuté hororovými momenty. Tato kombinace má hráčům zajistit intenzivní zážitek plný napětí a nečekaných zvratů. První ukázky z hraní potvrzují, že hra nebude jen o rychlé akci, ale také o strategickém myšlení a nervově drásavých situacích.
Co očekávat od projektu
Hra vyjde zatím v nespecifikovaném termínu na počítačích. Studio však nevylučuje možnost budoucích portů na konzole, což by mohlo rozšířit komunitu hráčů. Premiérové záběry odhalené tento týden ukazují slibující grafickou stránku a propracovaný herní design zaměřený na taktickou spolupráci a napínavé souboje.
Project Spectrum představuje zajímavou evoluci v žánru asymetrických multiplayerových akcí a slibuje jedinečný herní zážitek pro fanoušky taktických stříleček i hororových her.
FAQ
Project Spectrum je taktická PvPvE akce z pohledu první osoby s asymetrickým multiplayerem 1v4. Hra kombinuje prvky střílečky s temnou hororovou atmosférou.
Hru vyvíjí čínské studio Team Jade, které nedávno vydalo akci Delta Force. Jedná se o jejich druhý velký projekt.
Hra vyjde primárně na počítačích, přičemž datum vydání zatím nebylo oznámeno. Studio nevylučuje budoucí porty na konzole.