Budoucnost Cities: Skylines 2 po turbulentním startu
Hra Cities: Skylines 2 zažila po svém vydání rozpačitý start a setkala se se smíšeným přijetím ze strany hráčů i kritiků. Tyto počáteční problémy vyústily v zásadní změny v týmu stojícím za tímto budovatelským simulátorem. Původní vývojářské studio Colossal Order a vydavatel Paradox Interactive se totiž rozešly.
Mezi hlavní důvody nespokojenosti patřila špatná optimalizace hry, absence podpory modifikací a vnímaný nedostatek funkcí ve srovnání s prvním dílem. Hráče také zklamalo zpoždění rozšíření Bridges & Ports, které bylo odloženo o více než rok. Významnou roli v těchto obtížích během vývoje i po spuštění sehrál herní engine Unity. Vývojáři zřejmě zcela přecenili jeho možnosti a schopnosti, což vedlo k mnoha technickým komplikacím.
Vývoj a opravy hry nyní převzalo studio Iceflake Studios, které se pokusí zlepšit celkový stav titulu a naplnit očekávání komunity. Tato změna představuje novou kapitolu pro Cities: Skylines 2 a doufejme, že povede k pozitivnímu vývoji hry v budoucnu.
Hra měla po spuštění mnoho problémů s optimalizací a funkcemi, což vedlo k rozchodu původních partnerů Colossal Order a Paradox Interactive.
Mezi hlavní problémy patřila špatná optimalizace, chybějící podpora modů, nedostatek funkcí a zpoždění DLC.
Vývoj a opravy hry převzalo studio Iceflake Studios, které se snaží hru vylepšit pro hráče.