Kiln vychází 23. dubna: Netradiční hra od Double Fine míří na PC, PS5 i Xbox
Studio Double Fine ve spolupráci se Xboxem konečně potvrdilo přesné datum vydání jejich netradiční novinky. Originální hra Kiln byla poprvé představena světu v druhé polovině ledna v rámci prestižní prezentace Xbox Developer Direct a okamžitě na sebe strhla pozornost hráčů i herních nadšenců po celém světě.
Jak bylo právě oznámeno, Kiln vstoupí do prodeje 23. dubna. Titul zamíří hned na několik platforem současně – bude dostupný na PC prostřednictvím Steamu, na konzolích PlayStation 5 a Xbox Series X/S a zároveň se objeví v knihovně předplatného Xbox Game Pass a PC Game Pass. Předplatitelé si jej tedy budou moci zahrát zcela bez příplatku.
Spolu s datem vydání bylo rovněž oznámeno spuštění otevřené betaverze, která umožní hráčům vyzkoušet si hru ještě před jejím oficiálním vydáním, a to zcela zdarma. Tato beta bude dostupná exkluzivně na platformě Steam v termínu od 9. do 11. dubna. Jde tedy o ideální příležitost pro všechny, kteří chtějí nahlédnout do světa Kiln ještě před jeho plným spuštěním.
Za projektem stojí tým pod vedením legendárního Tima Schafera, zakladatele studia Double Fine, který je známý svými kreativními a neotřelými herními projekty. Kiln není výjimkou – hra je popisována jako originální multiplayerová party hra, jejíž náplní je modelování keramických předmětů. Tyto výtvory poté v herním světě plní velmi praktickou funkci – slouží jako brnění pro postavy v rámci soubojů odehrávajících se v arénách. Kombinace tvůrčí zábavy a akční hratelnosti slibuje zcela jedinečný herní zážitek, který jen tak někde nenajdete.
Hra Kiln vychází 23. dubna na platformách PC (Steam), PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Zároveň bude přidána do knihovny předplatného Xbox/PC Game Pass.
Ano, otevřená beta bude k dispozici zdarma exkluzivně na Steamu od 9. do 11. dubna. Každý hráč si tak může hru bezplatně vyzkoušet ještě před jejím oficiálním vydáním.
Kiln je multiplayerová party hra, ve které hráči modelují různé keramické předměty, jež následně slouží jako brnění pro postavy v arénových soubojích. Hra pochází ze studia Double Fine pod vedením Tima Schafera.