Blizzard chystá revoluci: AAA open-world shooter na Unreal Engine

StarCraft

Blizzard Entertainment překvapuje herní komunitu novým pracovním inzerátem, který naznačuje zásadní změnu ve vývoji her. Studio hledá lead designera pro dosud nepojmenovaný AAA open-world shooter, a to v kombinaci, která může znamenat historický milník.

Přechod na Unreal Engine

Nejvýraznějším detailem je skutečnost, že projekt by měl být postaven na Unreal Engine. Pro studio, které se po desetiletí spoléhalo výhradně na vlastní interní technologie, jde o bezprecedentní krok. Všechny legendární tituly od World of Warcraft přes Diablo až po Overwatch vznikaly na proprietárních enginech vyvinutých přímo v Blizzardu. Jedinou výjimkou byl doposud pouze Hearthstone.

Návrat StarCraftu?

Herní komunita okamžitě začala spekulovat o možné identitě projektu. Nejžhavější teorií je nový StarCraft, tentokrát v podobě third-person shooteru zasazeného do kultovního sci-fi univerza. Tato domněnka není pouhou fantazií fanoušků.

Informace potvrzují, že Blizzard skutečně inkubuje akční střílečku ze třetí osoby odehrávající se ve světě StarCraftu. Projekt je údajně veden zkušeným producentem Danem Hayem, který si vybudoval renomé na úspěšné sérii Far Cry. Jeho zkušenosti s open-world designem a akčními hrami z něj činí ideálního kandidáta pro vedení tak ambiciózního projektu.

Co to znamená pro budoucnost studia?

Přechod na Unreal Engine může přinést několik výhod. Studio získá přístup k moderním nástrojům, které používají tisíce vývojářů po celém světě. To může urychlit vývoj a snížit technické riziko. Zároveň je to jasný signál, že Blizzard je připraven přizpůsobit se moderním standardům herního průmyslu.

Kombinace osvědčeného univerza, zkušeného vedení a robustní technologie naznačuje, že můžeme očekávat velkolepý projekt, který by mohl vrátit StarCraft do centra pozornosti herní veřejnosti.

Proč Blizzard přechází na Unreal Engine?

Použití Unreal Engine může urychlit vývoj a snížit technické problémy díky osvědčené technologii využívané celým průmyslem. Jde o pragmatické rozhodnutí, které umožní týmu soustředit se na herní design místo na vývoj vlastního enginu.

Bude nový projekt skutečně StarCraft hra?

Podle dostupných informací Blizzard vyvíjí third-person shooter zasazený do StarCraft univerza pod vedením Dana Haye. Oficiální potvrzení od studia však zatím chybí a projekt zůstává utajen.

Kdy můžeme očekávat více informací o hře?

Protože studio teprve hledá klíčové členy týmu včetně lead designera, je projekt pravděpodobně v rané fázi vývoje. Konkrétní informace o vydání nebo oficiální oznámení lze očekávat až za několik let.