Capcom píše historii: rekordní prodeje, Resident Evil Requiem a plány na budoucnost

Capcom

Japonský herní gigant Capcom uzavřel fiskální rok končící 31. března 2026 s výsledky, které nemají v historii společnosti obdoby. Celkem bylo prodáno 59,07 milionu kopií her, což je výrazný skok oproti 51,87 milionu z předchozího roku. A co je ještě pozoruhodnější, šlo již o devátý rok v řadě s rekordními zisky a nejvyššími tržbami ve více než čtyřicetileté historii studia.

Tahounem celého úspěchu byl nový díl oblíbené hororové série Resident Evil Requiem, který vyšel v únoru 2026. Přestože do konce sledovaného fiskálního období zbývaly pouhé dva měsíce, stačil titul pokořit hranici sedmi milionů prodaných kopií. To je výsledek, který by mnoho jiných herních studií závidělo za celou dobu prodejní životnosti hry.

Zajímavé je ale i to, co stojí za prodejním úspěchem jako celek. Tzv. katalogové hry, tedy starší tituly z Capcomova bohatého portfolia, tvořily drtivých 83,7 % všech prodaných kusů. Série jako Monster Hunter, Devil May Cry nebo Street Fighter zkrátka nezestárly a hráči se k nim neustále vracejí. Klasiky od Capcomu mají zjevně velmi dlouhou životnost, a to je pro studio obrovská výhoda oproti konkurenci, která se musí spoléhat téměř výhradně na nové tituly.

Dalším zajímavým trendem je výrazný příklon hráčů k digitální distribuci. Plných 93 % všech prodaných her bylo pořízeno v digitální podobě, tedy prostřednictvím platforem jako PlayStation Store, Xbox nebo Steam. Fyzické kopie her tak pomalu, ale jistě ustupují do pozadí, a Capcom tento trend zjevně velmi dobře zvládá.

Studio rozhodně nespoléhá jen na dosavadní úspěchy. Do března 2027 si klade za cíl navýšit prodeje na 65 milionů kopií. Tohoto ambiciózního čísla chce dosáhnout prostřednictvím několika chystaných titulů. Fanoušci se mohou těšit na sci-fi akci Pragmata, akční hru Onimusha: Way of the Sword zasazenou do feudálního Japonska či na návrat ikonického robota v podobě Mega Man: Dual Override. Capcom navíc posiluje i mimo oblast videoher, a to rozšiřováním multimediálních značek jako Devil May Cry nebo Street Fighter do jiných médií.

Capcom tak přesvědčivě dokazuje, že patří mezi nejstabilnější a nejlépe řízené herní společnosti současnosti. Kombinace silných nových titulů, evergreen katalogu a chytré strategie digitálního prodeje z něj dělá hráče, na kterého ostatní studia hledí s respektem.

FAQ

Kolik kopií her prodal Capcom ve fiskálním roce 2025/2026? Ve fiskálním roce končícím 31. března 2026 prodal Capcom celkem 59,07 milionu kopií her, což je historicky nejvyšší číslo v historii společnosti a výrazný nárůst oproti předchozímu roku.

Proč byl Resident Evil Requiem tak důležitý pro výsledky Capcomu? Resident Evil Requiem, vydaný v únoru 2026, prodal do konce fiskálního roku přes 7 milionů kopií, přestože bylo k dispozici jen necelé dva měsíce, a stal se tak klíčovým motorem celého rekordního výsledku.

Jaké hry Capcom chystá do roku 2027? Capcom plánuje vydat mimo jiné sci-fi akci Pragmata, samurajskou akci Onimusha: Way of the Sword a platformovku Mega Man: Dual Override, přičemž cílí na celkových 65 milionů prodaných kopií do března 2027.