Company of Heroes se vrací – legendární strategie z roku 2006 dostane remaster
Příznivci strategií mají důvod k radosti. Během prezentace PC Gaming Show se vedle dalších oznámení objevilo i očekávané comeback jedné z nejznámějších značek žánru. Company of Heroes se po delší odmlce vrací, a to v podobě kompletně přepracovaného prvního dílu nesoucího podtitul Definitive Edition.
O modernizaci se postarala studia Relic Entertainment a Blackbird Interactive, která chtějí hráčům nabídnout aktualizovanou verzi vysoce ceněné hry původně vydané v roce 2006. Právě tento titul položil základy dnes již třídílné druhoválečné série a zaslouženě patří mezi klasiky reálně-časových strategií.
Vylepšení se týkají především vizuální stránky. Hra dostane modernější grafiku s detailnějším nasvícením, propracovanějšími efekty a kvalitnějšími texturami. Změny ale nezůstávají jen u vzhledu – tvůrci slibují také vylepšenou umělou inteligenci, přepracované uživatelské rozhraní, upravenou hratelnost i ovládání a podporu širokoúhlých monitorů. Důležitým technickým krokem je rovněž přechod na 64bitovou architekturu, který by měl zajistit lepší stabilitu a kompatibilitu s moderními systémy.
Co potěší především tuzemské hráče, je zachování české lokalizace. Stejně jako původní vydání bude i remaster obsahovat český překlad ve formě titulků a rozhraní.
Company of Heroes – Definitive Edition vyjde na PC prostřednictvím služby Steam v průběhu letošního podzimu. Po jeho boku byl mimochodem představen i nový díl série Stronghold, takže fanoušci strategického žánru se mají na co těšit.
Kdy vyjde Company of Heroes – Definitive Edition? Remaster má vyjít na podzim letošního roku. Dostupný bude na PC prostřednictvím platformy Steam.
Bude hra obsahovat češtinu? Ano, remaster si zachová českou lokalizaci stejně jako původní verze. Čeština bude k dispozici ve formě titulků a uživatelského rozhraní.
Jaká vylepšení remaster přináší? Hra nabídne modernější grafiku, lepší umělou inteligenci a přepracované rozhraní. Přidána je také podpora širokoúhlých monitorů a přechod na 64bitovou architekturu.