Vlna propouštění v herním průmyslu: Supermassive, Ninja Theory, obavy v The Coalition a varování od Warhorse

Vlna propouštění a zavírání studií, která se v herním průmyslu rozjela v roce 2023, stále nepolevuje. Téměř každý týden přichází zpráva o další restrukturalizaci, uzavření nebo zrušení projektu. Nejvíc to schytává hlavně Severní Amerika kvůli globální ekonomice, firemní politice a soukromému kapitálu. Tady je přehled posledních událostí.

Supermassive Games: odchází přes 70 lidí

Studio Supermassive v srpnu, tři měsíce po vydání Directive 8020, oznámilo, že je ohroženo až 75 zaměstnanců. Podle příspěvků bývalých zaměstnanců na LinkedInu je propouštění hotové a odešli prakticky všichni ohrožení. „Ze Supermassive odchází přes 70 skvělých lidí: vývojáři, umělci, produkční, QA, provoz a další,“ napsal Frank Tindle, ředitel IT a zázemí, který ve studiu pracoval 16 let.

Ninja Theory: od prodeje k uzavření

V červnu vyšlo najevo, že Microsoft chce studio Ninja Theory, autory série Senua, buď zavřít, nebo prodat. V září firma uvedla, že dva pokusy o prodej selhaly a míří k uzavření. Za poslední týden už několik zaměstnanců na LinkedInu oznámilo, že přišli o práci nebo jsou ohroženi. Kvůli britským zákonům musí propouštění předcházet povinná konzultace, výsledek je ale v praxi jasný. „Je nesmírně smutné vědět, že nedokončíme to, na čem jsme pracovali,“ napsala programátorka Katrin Mair.

The Coalition: strach i po úspěšném vydání

Vývojáři Gears of War: E-Day se podle Eurogameru neradují z vydání, ale bojí se propuštění. Obavy zesílily v září, kdy přišel o práci režisér příběhu Juan Vaca, jen pár týdnů před vydáním. „Upřímně jsme čekali, že propouštění přijde až po vydání, ale to už zjevně nehraje roli,“ řekl jeden ze zdrojů. Zaměstnanci se navíc bojí o bonusy vázané na hodnocení Metacritic, které mají být vyplaceny koncem října a dostanou je jen ti, kdo budou tehdy ve studiu ještě pracovat. Někteří proto podezírají Microsoft, že by mohl propouštět i kvůli úspoře na bonusech.

Varování od Warhorse

Spoluzakladatel Warhorse Studios Martin Klima v září v rozhovoru pro PC Gamer předpověděl, že snaha o snížení nákladů na vývoj může vést k přesunu studií do levnějších zemí, třeba do střední a východní Evropy, Číny, Indie nebo východní Asie. Pro vývojáře v těchto regionech to může být dobrá zpráva. Pro ty v Severní Americe, kteří už čelí rostoucím nákladům, generativní AI a tlaku akcionářů, je to ale další špatná vyhlídka.

FAQ

Kolik lidí propustilo Supermassive?
Přes 70 zaměstnanců, tedy prakticky všechny, kteří byli v srpnu označeni za ohrožené. Šlo o vývojáře, umělce, produkční, QA i provoz.

Co se děje s Ninja Theory?
Microsoft se ho nejdřív snažil prodat, ale dva pokusy selhaly, a tak studio míří k uzavření. Zaměstnanci už hlásí propouštění.

Proč se bojí vývojáři Gears of War: E-Day?
Po vlně škrtů v Microsoftu, včetně propuštění režiséra příběhu Juana Vacy, se obávají dalších škrtů i ztráty bonusů vázaných na hodnocení Metacritic.