The Elder Scrolls 6: Návrat ke kořenům a nový Creation Engine 3
Todd Howard, šéf slavného herního studia Bethesda, se nedávno objevil v pořadu Kinda Funny Gamescast, kde odhalil zajímavé podrobnosti o dlouho očekávaném The Elder Scrolls 6. Fanoušci série, kteří trpělivě čekají na nové informace, se konečně dočkali alespoň střípků z vývoje této výjimečné hry.
Howard jasně potvrdil, že The Elder Scrolls 6 se nebude podobat posledním projektům studia, jako jsou Fallout 76 a Starfield. Tyto dvě hry označil za záměrnou kreativní odbočku, která sice Bethesdě umožnila experimentovat s novými formáty a koncepty, ale studio se nyní chce vrátit ke svým kořenům. Hráči tak mohou očekávat tradiční způsob prozkoumávání otevřeného světa, který proslavil starší tituly jako Oblivion nebo Skyrim.
Zajímavé bylo také Howardovo vyjádření k brzkému oznámení hry v roce 2018. Uznal, že zpětně by zvolil jiný přístup a hru by nepředstavoval s takovým rozruchem ve chvíli, kdy byl vývoj teprve na samém začátku. Na druhou stranu tímto krokem studio záměrně uklidnilo oddanou fanouškovskou základnu a zároveň si usnadnilo nabírání nových talentovaných zaměstnanců do svých řad.
Co se týče technické stránky, Howard potvrdil, že The Elder Scrolls 6 poběží na Creation Engine 3, tedy na další generaci herního enginu, který Bethesda naposledy použila právě ve Starfieldu. Tento engine by měl přinést výrazné technické vylepšení a umožnit vytvoření věrohodného a detailního herního světa.
Datum vydání The Elder Scrolls 6 bohužel stále zůstává záhadou. Studio zatím neprozradilo ani přibližný termín, takže fanoušci musí nadále čekat na další aktualizace z Bethesdy.
The Elder Scrolls 6 se vrátí ke klasickému stylu starších her od Bethesdy, zatímco Starfield a Fallout 76 byly označeny za kreativní odbočku. Hráči mohou očekávat tradiční průzkum otevřeného světa, na který jsou z dřívějších dílů zvyklí.
Todd Howard přiznal, že brzké oznámení sloužilo především k uklidnění fanoušků a usnadnění náboru nových zaměstnanců do studia. Zpětně by však k takovémuto velkolepému odhalení nepřistoupil ve chvíli, kdy byl vývoj teprve na začátku.
Hra bude pohánět Creation Engine 3, což je nejnovější generace enginu, který Bethesda využila naposledy ve Starfieldu. Tento technologický základ by měl zajistit výrazně lepší grafiku a herní zážitek oproti předchozím dílům série.