Heroes of Might and Magic: Olden Era chystá roguelike mód a láká fanoušky na velkou roadmapu

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Heroes of Might and Magic: Olden Era se od svého vydání v Early Accessu řadí mezi největší herní překvapení letošního roku. Titul studia Unfrozen překonal již první den po vydání hranici 250 000 prodaných kopií a za necelý měsíc existence na trhu dosáhl impozantního milníku jednoho milionu prodaných kusů. Pro hru, na kterou velký vydavatel Ubisoft dlouhá léta zapomínal, jde o výsledek, který jen těžko kdo předvídal.

Tajemství úspěchu přitom nespočívá v žádném revolučním řešení. Studio Unfrozen se jednoduše vrátilo k tomu, co fanoušci série milují nejvíce, tedy ke klasice Heroes of Might and Magic 3 z roku 1999. Místo riskantního remastu nebo snahy o úplné předělání receptury zvolili vývojáři cestu věrnou originálu. Přinesli přepracovaný systém magie, nové herní módy a moderní vizuální zpracování, aniž by přitom ztratili ducha kultovní předlohy. Výsledek je hra, která oslovila jak věrné pamětníky, tak i novou generaci hráčů strategických tahových her.

K příležitosti dosažení milionu prodejů zveřejnilo studio ambiciózní roadmapu Early Accessu, která prozrazuje, co hráče čeká v nadcházejících měsících. Letos se mohou těšit na teamplay mód umožňující spolupráci více hráčů, observer mód pro sledování partií, systém replayů a důkladné přepracování herních tříd. Všechny tyto přídavky mají hru obohatit a prohloubit její zážitek ještě před dokončením Early Accessu.

Heroes of Might and Magic: Olden Era
Heroes of Might and Magic: Olden Era

Největší lákadlo však studio nechává na závěr. Po skončení Early Accessu přijdou na řadu výrazně větší novinky: thieves guild, tedy gildie zlodějů obohacující herní svět o novou vrstvu ekonomiky a intriky, podzemní terén rozšiřující strategické možnosti na mapě a především tajemný roguelike mód. Právě ten vzbudil ve fanouškovské komunitě největší zájem. Unfrozen zatím prozrazuje jen minimum, další podrobnosti slibuje odhalit postupně. Kombinace osvědčené tahové strategie s prvky roguelike žánru, jako je procedurálně generovaný obsah a trvalá smrt, zní jako odvážný, ale zároveň velmi lákavý experiment.

Heroes of Might and Magic: Olden Era tak dokazuje, že i v éře moderních velkorozpočtových her existuje místo pro projekty stavěné na lásce k žánru a respektu k odkazu legendárních předchůdců. Studio Unfrozen má jasný plán a početnou základnu hráčů, kteří jejich práci sledují s napětím.

FAQ

Kolik kopií prodala hra Heroes of Might and Magic: Olden Era? Hra překonala v první den 250 000 prodaných kusů a za méně než měsíc dosáhla milionu prodaných kopií, což je pro titul v Early Accessu mimořádný výsledek.

Co bude součástí roadmapy Early Accessu? Letos přijdou teamplay a observer módy, replay systém a přepracování tříd, po skončení Early Accessu pak thieves guild, podzemní terén a chystaný roguelike mód.

Na čem je postaven úspěch Olden Era? Studio Unfrozen vsadilo na návrat ke kořenům série a inspiraci kultovním Heroes of Might and Magic 3, doplněnou o přepracovaný systém magie a modernizovanou grafiku bez ztráty původního ducha hry.