Matchmaking v Arc Raiders: Agresivní hráči budou hrát s agresivními

Arc Raiders a Matchmaking

Když vývojáři extraction shooteru Arc Raiders nedávno oznámili, že ve hře bude implementován systém matchmakingu založený na agresi, vyvolalo to mezi hráči řadu otázek a nejrůznějších reakcí. Společnost Embark Studios nyní vysvětluje, jak tento systém vlastně funguje a co přesně sleduje.

CEO společnosti Patrick Söderlund původně uvedl, že pokud je vaší preferencí hrát PvE s menším množstvím konfliktů s ostatními hráči, budete více párováni s hráči podobného stylu. Toto prohlášení vyvolalo různé reakce – někteří hráči oslavovali možnost klidnějších lobby, zatímco jiní se obávali, že jsou trestáni za to, že si užívají PvP aspekt hry.

Gustav Watkins z Embark Studios však vysvětluje, že systém ve skutečnosti nedělá žádné „hodnotové nebo morální soudy“ o vašem herním stylu. „Můžeme sledovat, kdo střílí první, kdo dostává poškození a kdo dělá cokoliv jiného. Ale jedna věc, kterou systém nedělá, je pokus předpokládat úmysl,“ vysvětluje Watkins.

Arc Raiders a Matchmaking
Arc Raiders a Matchmaking

Pokud jste špatný hráč, který útočí první, ale mine všechny střely, a jiný hráč se jen brání a zabije vás, hra neví, jaký byl váš úmysl. Vidí pouze, že vás ten druhý hráč zabil. „Není to tak, že by vás hra soudila za vaše akce. Jde čistě o to, zda se vůbec zapojujete do PvP. Je to trochu hrubý nástroj, proto pokračujeme v přidávání a ladění toho, co s ním děláme,“ dodává Watkins.

Hlavním cílem matchmakingu založeného na agresi není zavřít PvP hráče na jejich vlastní „krvavý ostrov“, ale spíše spojit podobné hráče dohromady. I hráči s minimem zabití (jako například autor článku, který má jen 13 zabití hráčů za 50 hodin hraní) se stále mohou setkat s občasným „sériovým vrahem“.

Zajímavé je, že Watkins také protiřečí předchozímu tvrzení Söderlunda, že Arc Raiders používá agresivní matchmaking k párování hráčů, kteří jsou „žízniví po krvi“ a zaměření na PvP, s podobně smýšlejícími hráči.

Jak přesně funguje matchmaking založený na agresi v Arc Raiders?

Systém sleduje, kdo střílí první, kdo dostává poškození a jaké akce provádíte, ale nesnaží se předpokládat váš úmysl nebo vás morálně soudit za váš herní styl.

Budu trestán za hraní PvP v Arc Raiders?

Ne, cílem není trestat PvP hráče, ale spíše spojovat hráče s podobným herním stylem, abyste měli příjemnější herní zážitek odpovídající vašemu stylu hraní.

Mohu nějak obejít systém matchmakingu v Arc Raiders?

Teoreticky ano, úpravou svého chování tak, abyste v očích hry nevypadali jako agresor, ale vývojáři jsou v pořádku s tím, že hráči mají takovou míru svobody v tomto procesu.