Mod Blackout mění Doom v pomalou taktickou střílečku inspirovanou Crysisem
Otázka „co kdyby byl Doom extrémně pomalá taktická střílečka?“ zní na první pohled jako nesmysl. Nedostatkem zamračených, hyperletálních stříleček dnes rozhodně netrpíme. Nejnovější záběry z modu Blackout ale ukazují, že by taktický Doom mohl fungovat — už jen proto, že vypadá mimořádně děsivě.
Metodické čištění místností místo sprintu
Blackout je rozpracovaný mod pro source porty Zandronum a UZDoom, aktuálně dostupný v hratelné alfa verzi. Vytvořil ho modder PKmX a podle popisu na fórech ZDoom má nabídnout taktickou hratelnost založenou na vojenské simulaci s důrazem na pomalé a metodické čištění prostoru.
Od hráčů se očekává, že se budou krýt a používat správné techniky průniku, aby maximalizovali své šance na přežití.
Pomalejší pohyb, křehčí postava
Mod zavádí do Doomu několik zásadních změn:
- výrazně pomalejší pohyb
- postava je podstatně křehčí
- zbraně vycházejí ze skutečných předloh, mají míření přes mušku (ADS) a přebíjení
- poškození i zpětný ráz odpovídají ráži a kadenci dané zbraně
Démoni se chovají jinak
Nepřátelé zůstávají klasickými doomovskými monstry, jejich chování ale bylo podle PKmX upraveno pro taktickou hratelnost.
Útoky jsou smrtelnější, zároveň ale trvá déle, než je nepřítel nabije. Nechybí potlačovací palba, která funguje oběma směry. Přidán byl i systém stealthu a povědomí — střelba přiláká monstra na vaši pozici, zatímco tichý postup vám může umožnit proplížit se kolem nepřátel neviděn.
Inspirace ale nepřišla ze Stalkera
V pohybu Blackout hodně připomíná Stalkera — pomalý pohyb v kombinaci s velmi reaktivní a nemilosrdnou přestřelkou. Sám autor ale uvádí zcela jiný zdroj inspirace: Crysis.
Mod totiž obsahuje energetický oblek inspirovaný nanosuitem od Cryteku. Ten nabízí energetický štít pohlcující poškození, adrenalinový systém dodávající zrychlení v okamžiku, kdy jste na pokraji smrti, a dokonce i maskovací zařízení, které hráče dočasně učiní téměř nezjistitelným.
Akce, ne inventářový simulátor
Přestože je Blackout výrazně metodičtější než původní Doom, důraz zůstává na akci a boji, nikoli na vrstvě strategie a správy zdrojů typické pro jiné taktické střílečky.
Autor to potvrdil i v reakci na dotaz ohledně správy zásobníků — jedním z cílů modu je podle něj nestat se inventářovým simulátorem.
Kdo si chce Blackout vyzkoušet, může jej stáhnout přes fóra Doomworld. PKmX zároveň doporučuje i další mody pro lepší zážitek, například paletový mod, který úrovně ztmaví — což k celkovému vyznění sedí dokonale.
FAQ
Pro co je mod Blackout určen?
Jde o mod pro source porty Zandronum a UZDoom. Aktuálně je dostupný v hratelné alfa verzi.
Co mod mění?
Zpomaluje pohyb, činí postavu křehčí a nasazuje zbraně podle skutečných předloh s ADS a přebíjením. Přidává i stealth a systém potlačovací palby.
Čím se autor inspiroval?
Hlavním vzorem je Crysis, včetně energetického obleku s štítem, adrenalinovým systémem a maskováním.