Novus Inceptio se vrací: survival hra z roku 2015 dostala první update po osmi letech
Málokdo by čekal, že se po tolika letech znovu ozve hra, kterou mnozí hráči dávno odepsali. Novus Inceptio, survival hra v předběžném přístupu, která na Steamu vyšla už v říjnu 2015, právě obdržela svou první velkou aktualizaci od roku 2018. Za projektem stojí sólo vývojář Martin Markus Mastný pod hlavičkou studia McMagic Productions a jeho návrat je doprovázen prosbou, aby hráči dali hře ještě jednu šanci.
Jedenáct let v early access
Příběh Novus Inceptio je typickým příkladem toho, jak může early access vývojáře pohltit. Mastný se kolem roku 2013 vrhl do enginu Unity, naučil se programovat v C# a dva roky hru postupně stavěl. Jeho původní vizí bylo dokonce vytvořit plnohodnotné MMORPG, a proto paralelně budoval serverovou vrstvu i databáze.
Vydání do předběžného přístupu ale přineslo úplně jiné starosti, než na jaké byl připraven. Najednou musel řešit propagaci, prodeje, komunikaci s komunitou, hlášení chyb a reakce hráčů. Každé ráno začínal odpovídáním na dotazy ve fóru, přes den pracoval na hře a mezitím dál komunikoval s hráči. Takto fungoval bez přestávky od začátku roku 2016 až do roku 2019.
Vyhoření, které poznamenalo celou hru
Výsledkem byl podle samotného autora úplný kolaps a vyhoření. Mastný přiznává, že se ve snaze vyhovět všem a získat dobré recenze dopouštěl neustálých kompromisů. Hra se tak postupně proměnila v něco, čím nikdy být neměla. S odstupem let to prý jasně vidí v kódu i v herních mechanikách a nyní se snaží vše vrátit do původní podoby a opravit.
Jednou z největších chyb podle něj bylo, že se vyhýbal klasickému kooperativnímu režimu. Absence multiplayeru hře komerčně výrazně uškodila. Mastný dnes otevřeně říká, že někdy je potřeba ustoupit od vlastní vize, pokud je právě ona tím, co projekt táhne ke dnu.
Co přináší nový update
Aktualizace, která vyšla 5. října, rozhodně není kosmetická. Herní svět se rozrostl z původních zhruba 9 km² na 64 km² divoké přírody, což je více než sedminásobné zvětšení. Kompletně přepracovaný je také soubojový systém. Hra je nyní zaměřená na hraní jednoho hráče, ale vývojář už potvrdil, že do budoucna plánuje přidat kooperaci.
Vývoj zatím nepokračuje na plný úvazek, ale autor tvrdí, že se mu vrátila energie i chuť projekt dotáhnout do konce. Návrat ke hře pro něj zároveň znamená uzavření kapitoly, která ho roky tížila.
Proč se vývojář vrátil
Hlavním motivem je podle Mastného splnění snu. Přiznává, že svou původní vizi nikdy nenaplní na sto procent, ale pokaždé, když hru spustil, měl ze světa a prostředí velmi příjemný pocit. Dokázal prý hodinu jen tak běhat lesem, poslouchat hudbu a kochat se krajinou. Cítí také odpovědnost vůči hráčům, kteří hru kdysi koupili, a chce tuto etapu uzavřít férově.
Ke hře má velmi osobní vztah a přirovnává ji ke svému dítěti. Kritika proto pro něj není snadná, protože do projektu vložil maximum.
Vzkaz skeptickým hráčům
Mastný si je vědom, že důvěra komunity utrpěla. Proto nic neslibuje a ani slibovat nechce. Hráčům doporučuje být trpěliví a sledovat, zda bude ve vývoji pokračovat tak, jak si předsevzal. Sedmiletou pauzu se snaží v hlavě vymazat a navázat tam, kde v roce 2019 skončil, tentokrát ale bohatší o zkušenosti z jiných projektů.
Ostatním nezávislým vývojářům survival her radí, aby tvořili to, co je baví, a učili se z úspěchů i chyb jiných titulů. Zároveň upozorňuje, že prosadit se v žánru bylo těžké už v roce 2015 a dnes je to ještě náročnější. Prostor pro nové nápady v survival hrách ale podle něj stále existuje.
FAQ
Co je Novus Inceptio?
Novus Inceptio je survival hra, která vstoupila do předběžného přístupu na Steamu v říjnu 2015. Vyvíjí ji jediný vývojář Martin Markus Mastný pod značkou McMagic Productions.
Co přináší nová aktualizace?
Mapa se zvětšila z přibližně 9 km² na 64 km² a soubojový systém prošel kompletním přepracováním. Hra je nyní pro jednoho hráče, ale do budoucna je v plánu kooperativní režim.
Proč byl vývoj tak dlouho přerušen?
Autor po letech nepřetržité práce a neustálé komunikace s komunitou zažil vážné vyhoření. Po zhruba sedmileté pauze se k projektu vrací s novou energií a zkušenostmi z jiných projektů.